独立E3游戏将世纪古老的种族主义意象融入混合效应

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Anonim

周一,在微软的E3新闻发布会上,Windows用户开始关注一个专注于独立游戏的部分。他们首播的游戏之一(通过预告片)是Studio MDHR Cuphead 这是一款具有艺术风格的平台游戏,可以追溯到20世纪30年代的动画片。这种选择当然是独一无二的,而且这种漫画的肮脏的种族和文化过去,它肯定是这个游戏的一个有趣的选择。

预告片展示了Cuphead和Mugman的故事,他们打败了魔鬼。听起来不错,但图像有点卡拉沃克式的令人不安。虽然这个时代的黑脸和其他种族主义审查漫画的米奇的图像可能不是创作者在展示他们的预告片时想到的。尽管如此,很难不考虑这些图像,因为它与许多不同的动画参考一起播放。

边缘 的标题是“ Cuphead 是电视游戏“沃尔特迪斯尼会爱”这表明仍然怀有百年卡通动画风格。游戏玩法似乎没有交换丑陋的刻板印象或图像。然而,重振这个经常被避开的动画时代的努力引发了更多关于是什么让设计师想要以这种特定风格工作的问题。

创造力是伟大的,粗糙的历史是没有理由忽视艺术,但你不得不怀疑一个由种族主义态度定义的美国动画时期的颂歌。是否有可能将风格与历史分开?潜在的。但微软可能不会成为为这样一个项目创造理想条件的公司。

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