对于那些曾经觉得Go Fish有点儿的人 MEH 并且可以用一些王蛇和剑龙来调味,去灭绝!是一个梦想成真。旨在让学习进化的方式与Settlers of Catan一样吸引人,新游戏对于那些还没有准备好潜入的人来说是一个明显的说明性选择。 物种起源.
该游戏由富布赖特学者和昆士兰大学进化生物学博士设计。学生Ariel Marcy最近推出了教育游戏公司STEAM Galaxy Studios。去灭绝!使用54张动物卡并且像Go Fish一样工作,但不是收集数字,每个玩家都扮演动物学家的角色,收集相关动物群。玩家学习如何阅读“进化树”,同时看到大自然的多样性由共同的祖先统一。
上周,该游戏在国际同行评审期刊中被描述 科学 Marcy在其中解释说她受到了创作游戏的启发,因为她注意到她的学生们很难获得进化树的概念。 30分钟的社交棋盘游戏通过物理特征,DNA序列,地理起源以及胚胎的发育方式来区分生物。就像训练有素的科学家一样,鼓励玩家寻找进化模式。
“有些孩子被科学所关闭,因为这种刻板印象很无聊数字运算,”Marcy在有关该游戏的新闻稿中表示。她说她最终的职业目标是帮助学生设计他们的 拥有 科学游戏。 “只要他们知道它有多么富有创意,就会有更多的孩子受到鼓舞去追求它。”
Marcy在Kickstarter活动的帮助下完成了该项目,最终筹集了16,335美元。她在前八个月的生意后卖光了,从那以后又订购了3,000多件。
在为8岁及以上的玩家设计游戏时,她收到了脊椎动物古生物学会以及当地学校的反馈,以创建最佳版本。从那以后,它被运往世界各地,并被澳大利亚国家科技中心Questacon等机构采用。 Marcy的下一个目标是创造一个新的生物学启发游戏,Suddenly Cute,适合年幼的孩子。
研究一致表明,游戏通过同时刺激认知和非认知学习来代表参与的结构。由于游戏鼓励人们做出选择并练习解决问题,近年来基于将主题转化为游戏的理论导致学生参与和增加动力的理论推动了更多基于教育的游戏。
虽然这种联系看起来很明显,但进化的接受长期依赖于教育。民意调查显示,在美国,有43%的高中学历的人相信进化,而拥有大学文凭的美国人则为73%。