将其添加到您从未想过要看的东西列表中,直到您真正看到它:一只螳螂摇摆微型,老式3D眼镜。纽卡斯尔大学的一个研究小组为这些昆虫配备了微小的眼镜(附有蜂蜡的绿色和蓝色镜片)来研究无脊椎动物是否具有3D视觉。他们相信他们的发现可能有助于确定计算机中3D深度感知的新算法,这反过来又可以改善机器人的视觉感知。
直到最近,我们所有关于立体视觉如何运作的知识,即a.k.a. 3D视觉,都来自对脊椎动物的研究。在20世纪80年代,一位名叫Samuel Rossel的研究人员研究了螳螂的3D视觉,但由于测试只使用了棱镜和遮挡物,他只能向昆虫展示一组有限的图像。这项新研究明确证明了这些错误可以让世界看到3D视觉。
“更好地理解他们更简单的处理系统有助于我们了解3D视觉如何演变,并可能为计算机中的3D深度感知提供可能的新算法,”研究负责人,视觉科学教授Jenny Read在新闻发布会上说。 “尽管他们的脑筋很小,但螳螂是精致的视觉猎手,能够以惊人的效率捕捉猎物。通过研究他们如何看待世界,我们可以学到很多东西。“
当Read和她的团队第一次去测试螳螂的3D视觉时,他们尝试使用人类使用的那种3D技术 - 圆形偏振将两只眼睛的图像分开 - 但是因为眼镜能够正确地分离图像。所以他们从20世纪50年代的3D眼镜中得到了一个暗示,那些蓝色和红色镜片仍然可以在漫画书上找到,将其切换为蓝色和绿色,因为螳螂很难看到红灯, 巴达宾 他们有一副工作的眼镜。非常非常小的眼镜 - 每个过滤器的长度约为7毫米。
经过24小时的眼镜预备后,研究人员用立体幻象击中了螳螂,10次试验中有三种不同的情况。屏幕上的“螺旋盘目标”的图像没有引起2D中昆虫的响应。但是当图像以3D显示时,螳螂会袭击它们。这证明螳螂实际上使用3D视觉,并且基本上构成了无脊椎动物中3D视觉的第一次确定性测试。
在 科学报告 研究小组写道,在“像昆虫一样简单的系统”中理解立体视觉可以带来多种含义 - 它可能“提供关于人类视觉的新见解,揭示中性算法的融合演化,并激发简单,稳健的发展用于机器人技术的立体算法。“通过进一步的研究,他们希望找出在螳螂中进化的新机制是否可以被机器人复制 - 这是机器人的一个基本特征,其任务是要求他们感知深度的工作,如好奇号流浪者。
现在,只要我们可以拿螳螂看到类似的东西 致命的螳螂 在IMAX,这真的是元。