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如果看1993年 超级马里奥兄弟 电影觉得与实际的任天堂游戏没什么关系,那是因为马里奥创作者宫本茂没有参与其中。但幸运的是,Illumination的创始人Chris Meledandri正在学习过去,并计划让Miyamoto在新的Super Mario Bros.电影中接近制作,预计将于2022年发行。
在接受采访时 品种 在Illumination之前 格林奇 Meledandri表示,该工作室将Miyamoto保持为“Illumination”制作的“前沿和中心” 超级马里奥兄弟 Meledandri的话表明,Illumination正在从过去学习,像Miyamoto这样的创作者在历史上一直远离好莱坞制作,基于他们自己的创作。
“我们让他在这部电影的创作中保持领先和中心,”Meledandri说道 品种 。 “我很少看到这种情况发生在任何改编中,原始的创造性声音被接受,就像我们拥抱Miyamoto一样。在好莱坞有一段历史,人们相信他们比负责财产的人更了解。我之前犯了这个错误。“
宫本茂(Shigeru Miyamoto)创造了马里奥(Mario)作为1981年流行街机游戏的主角 大金刚 。他还创造了许多任天堂最具代表性的角色和特许经营权,包括 塞尔达传说, 星狐 ,和 皮克敏 。他在电子游戏行业中的地位相当于Marvel品牌的老政治家Stan Lee,他几乎在每一部Marvel电影中都扮演了角色 - 甚至与他没有创作的角色一起。
梅伦德里补充道 超级马里奥兄弟 电影是一项“雄心勃勃的任务”。他说,挑战在于采取“原本形式如此之薄,发现深度不会影响几代球迷对马里奥的喜爱,但也感觉图像有机,可以支持三幕式结构。”
鉴于Illumination是同一个工作室,建立了一个由黄色斑点主演的整个流行的特许经营,只能用胡言乱语,他们可能知道如何处理马里奥,他的兄弟Luigi以及整个蘑菇王国的独特角色等角色。
超级马里奥兄弟 预计将于2022年发布。
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