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艺术评论家关心用户界面,但他们通常没有受过良好训练或渴望以技术术语谈论绘画和雕塑。使用新工具来更好地呈现美术通常被视为一种注意力。毕竟,思想是经典的。
但仅仅因为一件杰作可以凭借技术独立存在并不意味着必须这样做。仅仅因为艺术品结合技术并不意味着它不能成为一个独立的杰作。这些是目前正在互联网上进行的数字艺术革命的双重租户 - 也许是一个博物馆 - 在您附近。
以下是新技术和呈现图像的新方式正在改变我们对艺术的看法。
捕捉最细微的细节
Hieronimus Bosch的 人间花园 很华丽。这次通过博世复杂绘画的互动之旅只是一个致力于探索博世作品的跨媒体学习的一部分。该网站允许观众自由地探索绘画的细节,从博物馆中的细节到细节,但它也为每个小图像提供动态游览和解释。
博世的作品一直是数字艺术家和开发者的最爱,也为那些想近距离体验怪异怪物的人们提供了VR体验。
使杰作可访问
一些艺术家,比如运行无麸质博物馆Tumblr帐户的设计师,已经讽刺了为新的人口统计学策划古典艺术经典的概念,但一些可访问的技术实际上使艺术更美丽。
Unseen Art是赫尔辛基的3D打印作品,它为经验丰富的经典绘画版本提供了盲人和视障人士的手指探索。
使观看艺术不那么被动
义不容辞 这是一款由荷兰国家芭蕾舞团设计的iOS应用程序,要求玩家以两人一组的形式工作,因为他们通过同步移动身体来操纵数字景观。应用程序游戏玩法的产品是数字游戏体验,以及受古典芭蕾舞启发的舞蹈编排。
开玩笑的笑话
Le Petit Architecte 由希腊雅典罗曼斯托的#decorbuziers展览设计的游戏允许用户使用建筑工具以数字方式设计原始建筑,并通过向其投掷数字猫和垃圾迅速摧毁它。
虽然这个游戏是几个着名的博物馆和艺术评论家的心血结晶(所有人都在其网站上列出),但它结合了互联网上出生的任何玩笑和清晰的设计美学。它还讽刺了建筑实习生的经验,对于策展人和那些深入艺术世界的人来说,这是一个非常“内部棒球”的笑话,但游戏让这种独特的挫折感与此相关。
为上下文集成数据
数据即在过去几年中已经成为一项巨大的业务已经不是什么秘密了。公关和数字营销机构正试图聘请具有艺术天赋的程序员或能够证明其数字素养的优秀艺术家。我们生活在一个充满世界的世界里 最佳美国信息图表 与David Sedaris和Adrian Tomine的漫画一起生活在书店,而数据仅仅是从广泛的曝光中成长为媒介。
粒子落 由数字媒体学者Andrea Polli设计的展览改变了颜色,立即响应Polli为空气污染提供的数据。艺术家Laurie Frick使用涂料和木材等触觉材料展示了大量数据。她的一件作品重现了她将笔记本电脑或iPhone屏幕触摸成彩色风景的方式,另一个通过将每个案例研究变成彩色编码的木材来表示医疗数据。弗里克的木片从桌子上掉下来,说明研究人员对ALS症状的看法是多么令人难以置信,只有通过物理艺术才能实现。
弗里克的雕塑和绘画,以及这份名单上其他艺术家的作品,如果没有获取信息,将无法实现。因此,互联网作为古典艺术家和精美艺术家的工具,但它也是自己的媒介。