Apple Patents针对设备的手势和注视控件

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Anonim

周二发布的一项新Apple专利表明,该公司正在开发可以用眼睛控制的电视和Mac显示器。如果凝视控制不适合你的想象,你可以只是打着手势。鼠标,键盘甚至触摸屏在大多数情况下都会变得无关紧要。

iPhone 7 Plus有两个相机镜头,虽然在演示过程中未提及,但可以实现3D深度绘图。谷歌一直在使用Project Tango开发这项技术,因此苹果公司的竞争意义重大。虽然每个人都在大肆宣传耳机增强现实,但苹果公司首席执行官蒂姆库克已暗示公司有A.R.一两次。计划,块上还有另一种形式的增强现实 - 而且它不需要笨重,可穿戴的技术。

它几乎就像它 灵力 技术本身可以增强(或增强)现实,模糊技术与现实世界之间的界限。该专利总结了当前的事态:“当使用诸如按钮,滚轮或触摸屏之类的物理触觉输入设备时,用户通常通过触摸和/或操纵物理设备来接合和脱离对用户界面的控制。”但是在本发明中,用户可以取消鼠标或触控板,键盘和触摸屏,而只是手势或扫视来控制计算机。

当两个或多个相机一起工作时,可以模仿人眼,因此可以输出3D图像。然后,软件知道用户在哪里,他或她的骨架是什么样的,并且可以相应地做出响应。

本发明的实施例描述了用于接合在显示器上呈现的交互式项目的指向手势,该显示器耦合到执行混合模态用户界面的计算机,该计算机包括3D传感器对一个或多个位置的运动或位置变化的三维(3D)感测。用户的更多身体部位,通常是手或手指。

该专利描述了各种手势,如点选,点触和点保持,允许用户控制电视或计算机显示器上的界面。

例如,用户可以通过经由点触摸手势操纵水平滚动框来水平滚动显示在显示器上的交互项目(例如,电影)的列表。点保持手势使用户能够查看显示器上呈现的交互式项目的上下文信息。例如,响应于用户对表示电影的图标执行点保持手势,计算机可以呈现包括诸如情节摘要,评论和演员的信息的弹出窗口。

另外,根据该专利,该系统可以检测用户的注视,使其能够响应定向的眼睛运动。用Apple自己的话说:

…通过计算机化系统在耦合到计算机的显示器上呈现多个交互式项目,从耦合到计算机的感测装置接收表示用户的注视方向的输入,基于所述显示器识别显示器上的目标点。注视方向,将目标点与出现在显示器上的第一交互项目相关联,并且响应于目标点,在显示器上打开一个或多个第二交互项目。

再说一次,如果手势不能为你剪掉,凝视控制就可能了。该专利指出,该系统检测用户正在寻找的位置,因此可以推断用户希望做什么,“从而避免了对鼠标和/或键盘的需求”。

像调整扬声器音量那样简单而又繁琐的东西将变得轻而易举。该专利描述了对扬声器音量的视觉和控制。用一只眼睛,用户可以凝视“连接到计算机的扬声器的顶部”,这将导致计算机“提高扬声器的音量。”(如果用户注视扬声器的底部,当然,音量会减小。)通过手势,用户还可以控制扬声器音量。用户将一只手指向扬声器,并且用他或她的另一只手向上或向下做手势。 “同样,如果用户在指向扬声器的同时沿向下方向执行点触式手势,​​则计算机可以降低扬声器的音量水平,”该专利说。

这是另一种形式的增强现实,可能会比那些神秘的Magic Leap耳机更早开始制造波浪。 Leap Motion是虚拟现实游戏中的另一家公司,它本身也在完善手动跟踪技术。但苹果公司涉足该领域可能会改变游戏规则,特别是如果与眼动追踪功能相结合。

当所有这些技术成为主流时,请确保您不要开始怀疑隐私会发生什么。幸运的是,库克和苹果已经努力保持良好的声誉。

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