Telltale: The Human Stories Behind The Games
9月21日, USgamer 据报道,屡获殊荣的视频游戏工作室Telltale Games大规模裁员,彻底改变了整个媒体的故事情节。
数百名员工被从加利福尼亚州圣拉斐尔的办公室放走,实际上取消了几乎所有工作室仍在开发的产品,包括一个基于Netflix的产品。 陌生的事情 和第二部分 权力的游戏 ,基于HBO juggernaut。超过20名“骨架工作人员”留下来完成工作 我的世界:故事模式 对于Netflix。该项目的存在首先由报告 TECHRADAR 在2018年6月。
Telltale Games的关闭震撼了游戏行业,引发了关于视频游戏员工缺乏工会和企业责任的更大问题。 小宅 周一报道说,前雇员不会收到遣散费,这引发了社交媒体的愤怒。标签#TelltaleJobs允许前Telltale员工宣传他们的证书。
虽然基于玩家选择的分支故事情节在工作室突破时并不新鲜 行尸走肉 (基于Robert Kirkman的图解小说系列)于2012年首次发布,Telltale立即为声望级叙事游戏创造了令人羡慕的声誉。它的发行模式就像真正的电视一样具有“季节”的一定数量的“剧集”,这对于狂欢时代来说既是一个启示又是完美的。
但是Telltale的独特之处也助长了它的垮台。 2017年11月的前一轮大裁员导致了一项调查 USgamer 来自公司内部的匿名消息来源透露了导致员工倦怠的“紧缩”文化。 “这种心态更加努力,更快,并且只要你能达到里程碑,”一位消息人士说 USgamer 当时。 “流失和燃烧。”
一位消息人士称,许可知识产权对漫画书出版商和电影电视制片厂的依赖也被证明是一种“障碍”。沉重的重写通常占游戏开发的“80%”。“有时团队领导无论如何都会通过重写推动其中一个原因 - 时间,声望,对低于一般思想的实际信念,”一个人告诉 USgamer 。 “它最终会回到他们身上。我们总是最终修复产品。但是后期的修复工作具有很大的破坏性。“
行尸走肉:最后一季 期待已久的电影制片三部曲与流行的僵尸恐怖漫画书在同一个宇宙中完成,将在第2集(总共5部)作为最后一集。
下一步是什么: 第2集 行尸走肉:最后一季 现在有空。评论称其为“情绪痛苦”和“苦乐参半”。
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