Pixar Alums专注于虚拟现实的感受

$config[ads_kvadrat] not found

Disney Pixar Cars Diecasts | Cars Australia

Disney Pixar Cars Diecasts | Cars Australia
Anonim

在我们进入今天的虚拟现实先知所承诺的丰富,身临其境的世界之前,有人必须弄清楚如何构建它们。

进入由Tom Sanocki领导的前皮克斯校友团队的项目Limitless Studios,该团队正在发布一个新平台,旨在帮助艺术家创作引人注目的,以角色为主导的内容。他们认为,虚拟现实革命不仅仅是用令人敬畏的图形吹嘘思想,而是赢得人们的心,打破了以往技术的模式。

该团队的第一个演示揭示了它的方向。 加里海鸥 当一只海鸥飞入视野时,观众会在海滩上进行一次孤独的野餐。加里迅速介绍自己,但冒着被他的魅力所取代的风险,你可能会失去你的午餐。一眼望去,海鸥就会去野餐篮。

“我的职业生涯始终是关于艺术与科技的融合,”Sanocki说 冒险节拍 。 “我们将把交互性作为钩子,并通过专注于创造角色和整个环境来让人们留下来。”

Sanocki计划在即将举行的游戏开发者大会上宣布的Limitless Creative VR为开发人员提供了在虚拟现实中工作的工具,因此他们可以专注于创建人们实际想要与之交互的角色。它使开发人员能够响应“语音识别,手势,注视和其他人类输入”,这样他们就可以弄清楚如何使这些交互变得有意义。

“我们希望开发人员和电影制作人专注于讲故事,而不是技术,”Sanocki说。

一个知道你正在寻找方向的角色可以做出相应的反应,只需要一点点想象就可以想象伸出并触摸一个知道你在做什么的角色。新平台还可以融合人工智能和图形开发的发展,使您感觉自己正在进行真正的对话。

这种互动水平可能会吸引像Pixar这样的主要工作室,这些工作室已经吸取了令人信服的角色课程。但是,Sanocki和工作人员希望为日常开发人员打开大门,帮助推动自下而上的革命。

无限平台将与系统无关,允许开发人员创建适用于不同耳机游戏引擎的游戏,如Unity和Unreal。这样,对游戏,电影或教育计划有独特想法的开发人员面临的障碍就越少。

$config[ads_kvadrat] not found