The Refractive Thinker Vol. I: Chapter 10 Dr. Cheryl Lentz F
在过去的二十年中,互联网已经成为日常生活中不可分割的一部分,并且在过去10年中已成为电影和电视节目中不可避免的一部分。但由于他们试图创造一个引人注目的代表性,电影制作人仍然没有想出如何描绘互联网,以及它在大屏幕上的闪电速度数据传输。
最近,Oliver Stone的预告片 斯诺登 提供了一个新的“网络”视觉,完整的爆炸线条和光线在屏幕上弹跳。直到秋天,评审团才出现在电影中,但它试图在屏幕上呈现互联网是非常平庸的 - 这是一部关于秘密数据传输的电影。为什么我们似乎无法在电影上获得互联网?
“数据可视化能够显示我们通常无法找到的复杂主题或点之间的关系,”数据可视化工作室Pitch Interactive的创始人Wesley Grubbs说。 “它基本上允许我们探索关系或趋势或事物的运动。”
但它并不那么简单。
“当你试图在屏幕上代表互联网时,”格鲁布斯说,“这有点像试图代表爱情。情况很复杂。”
复杂甚至没有真正开始划伤互联网的表面。它或多或少是无穷无尽的,由许多角落,连接,角落和缝隙组成 - 我们与之互动的互联网只是大规模网络的一小部分,使数字世界变得圆满。
“对我来说,通过以太网和网络的连接是一个空间问题,”CartoDB的Santiago Giraldo说道,这是一家从事数据映射和可视化工作的公司。 “世界各地的服务器负责在个人计算机,政府运营,银行,隐形网络基础设施,所谓的”深度网络“等各个方面构建和维护这些信息。真的是互联网,因为你知道这是一小部分一个更大的基础设施。“
它不仅仅是一些大的,无形的灯光网络 - 互联网上有有形的物理元素,这可能是一个开始的地方。 2012年的电影 第五地产 关于维基解密的朱利安阿桑奇,将互联网描绘成一个巨大的房间,里面有人,但是太高的概念和抽象 - 更不用说戏剧性 - 注册为现实。
Giraldo说:“这不是一系列半透明的灯光和电线。”但物理服务器连接到其他服务器,连接到计算机,在全球范围内传输信息。为了表示这一点,我将使用一张地图显示该基础设施的核心所在的位置,然后以颜色编码模式在物理空间中映射网络,以了解这些网络如何交织在一起以及他们服务的对象。“
然而,这不仅仅是展示互联网功能如何构成障碍的机制。另一个大问题可能就是我们。
或者更确切地说,我们缺席。
从根本上讲,电影是关于人的。它们是关于字符的,而不是文档或服务器。但是,试图说明互联网的可视化和视觉效果将人物排除在故事之外,这是一个问题。
由于这些影片中的可视化时刻与我们脱节,他们感觉不那么人性,无关紧要,也不重要。这些可视化背后的意图是 - 或者至少应该 - 澄清,以便在更广泛的故事背景中赋予这些概念的技术方面一些意义。但这并不是我们所看到的。相反,我们倾向于看到浮华的,具有未来主义色彩的图形,这意味着……呃,大多数都没有。其中存在问题。
“互联网实际上包含许多不同类型的东西,但它是关于信息被转移的……当你真正把它归结时,你会来回传递信息,”格鲁布斯说。 “这需要全人类,这种解释,所以你可能想要注入某种形式的人性。”
电影制片人怎么可能这样做?一点点重新定位可能是一种开始的方式,并且可以重新开始 矩阵 图形专注于对故事至关重要的一些技术方面。
“你试图找到故事 关于 你想要传达的互联网,“格拉布斯说。互联网不仅仅是网页,而是“试图找到一个讲故事的人或者可以围绕其重要性建立叙事的人。
将互联网视为一系列页面或收件箱,电线和电子管并不是很有趣,并不能成为故事的一个好元素。任何在没有人或叙事的情况下代表庞大,强大和无形网络的企图都可能会失败。相反,我们需要看到人性化的网络,我们需要看看人们如何使用它。它的存在并不引人注目,其影响是。
“这真的只是电脑和电线,但没有人的因素,这一点都不重要,”吉拉尔多说。 “我认为最重要的是与谁创建和发送这些信息,谁在接收信息,如何使用信息,最重要的是双方如何受到影响。技术调解员令人印象深刻,但很难在这种背景下进行概念化。“
归根结底,数据可视化不仅仅用于展示,而是用于沟通,建立识别和开发故事。
“对我们来说,作为一个工作室,我们做了什么,”Grubbs说,“它真的是关于我们如何传达复杂的信息,我们如何帮助人们记住它,以及如何构建一个围绕它的故事。”
在电影的背景下,这个故事很可能来自观众可能认识到的一个简单元素。
无论是从收件箱到收件箱的电子邮件,还是从一对眼球到另一个眼球的文件,很明显,电影中互联网代表的一个大问题不是技术 - 它是人。对于过去近二十年来的许多进步,电影制作人似乎可以站得更少 斯诺登 还有一点 你有邮件.