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新的iPad Pro令人印象深刻,但如果Apple以两种方式改变其理念,它可能真的很闪耀。
周二,该公司宣布升级其在纽约布鲁克林音乐学院的平板电脑系列,并大张旗鼓地宣传。由于11月7日开始交付,iPad Pro现在使用Face ID提供一个大显示屏,可以放弃主页按钮。平板电脑通过USB-C充电并连接到设备,而新的Apple Pencil通过磁夹提供一系列触摸手势和充电。这款11英寸机型起价799美元,12.9英寸机型售价999美元,均配备64GB存储空间,价格较高,可提供高达1TB的存储空间。
这是一个很大的升级,但苹果以不同的方式对待Mac并且半心半意地支持游戏的方法可能会不必要地阻碍平板电脑。以下是Apple如何发挥其真正潜力:
更好的游戏控制器
苹果公司一直与视频游戏有着混合的关系,Valve联合创始人加布纽厄尔在2007年声称代表会与公司会面以寻求建议,但从未“贯彻他们所说的任何事情。”三年后,Valve将Steam推向了Mac,同年苹果推出了适用于iOS的游戏中心,但该公司从来没有对PlayStation或Xbox提出过挑战。
深信苹果基本上将游戏视为“让我们每年两次炫耀GPU的东西”
- alex hern(@alexhern)2018年10月30日
周二,苹果通过将其新款iPad Pro的性能与Xbox One S进行比较,提出可能会改变的迹象。显示A12X仿生芯片正在运行新版本 NBA 2K 对于iPad。 2K副总裁格雷格托马斯声称这款平板电脑“首次提供了可与竞争对手相媲美的体验”。
缺少的链接是游戏控制器。触摸屏很方便,但缺乏与传统按钮相同的触觉响应。 Apple在2013年推出了iOS 7的游戏控制器标准,但未能生产出自己的控制器。它在2015年与Nimbus上的SteelSeries合作,鼓励Apple TV买家为他们的新流媒体盒拿起设备,但没有提供任何捆绑。如 我的世界 开发商告诉本月苹果电视App Store消失了 Ars Technica 除此之外,苹果需要更加努力地使用控制器。
如果没有适当推动游戏控制器,苹果与视频游戏的关系仍将是一个混合包。也许微软的Nintendo Switch式控制器可以给公司一些想法。
鼠标支持
Apple一直坚持认为Mac和iPad代表两种不同的互动模式。前首席执行官史蒂夫乔布斯在2010年推出iPad之后表示,“我们已经在在Mac上安装触摸屏进行了大量用户测试,结果证明它不起作用。”
这种立场可能开始变得紧张。 iPad Pro使用USB-C进行外部显示输出,分辨率高达5K。但是,要与内容进行交互,您需要触摸屏幕:
iPad Pro上的usb-c屏幕似乎很酷,直到你意识到你将不得不刺入该屏幕,因为你不能使用鼠标或任何其他输入设备pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU
- OwenWilliams⚡(@ow)2018年10月30日
与Mac不同,在iPad上添加外部显示器不会增加提供的交互式空间的大小。触摸屏的大小保持不变,用户必须通过它来更改外部屏幕上的内容。
与此同时,微软完全采用了混合触摸屏和鼠标用户界面范例。 逆 尝试了Surface Book 2,发现以一种非常有意义的方式混合平板电脑和笔记本电脑是一种令人难以置信的方式。 Windows 10支持这两种模式,另外还包括一个特殊的平板电脑设计模式选项,可以更轻松地进行触摸屏交互。
明年总会有iOS 13。
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