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E3 2015将被铭记为年度虚拟现实 成为 现实。当然,这取决于Oculus和Project Morpheus在市场上的成功,而游戏巨头任天堂则持怀疑态度。也许是因为他们已经完成了它并且失败了,或者因为它不再适合他们的精神,或两者兼而有之。
在接受Polygon采访时,任天堂美国公司首席执行官Reggie Fils-Aimé表示VR游戏“并不好玩。”Yeaaaaaaaaa。
“我们对技术领域有所了解,而且我们长期以来一直在试验这一点,”Fils-Aimé说,暗指任天堂的 虚拟男孩 从1995年开始。“我为了让这项技术向前发展,你需要让它变得有趣,你需要让它变得社交。”
对于一家游戏公司来说,避免投资科技可能是倒退,但任天堂至少知道它所说的内容。该 虚拟男孩 ,任天堂对虚拟现实的尝试,是一场灾难。
Fils-Aimé对虚拟现实也没有错。 VR游戏主要是个人体验;没有人能够分享Oculus和Morpheus要求用户佩戴的锡罐。与Wii相比,Wii具有巨大的社交互动空间,使其成为巨大的成功。这种形式还处于起步阶段,任天堂 - 仍然在Wii U惨淡的销售中舔伤 - 可以理解是谨慎的。
但他们不愿意接受挑战吗? Fils-Aimé说自己技术必须向前发展,并且需要变得有趣。任天堂在你的电视机前挥舞着你的手臂很有趣,为什么不再追求VR游戏呢?为什么不呢 虚拟男孩2 既然技术终于赶上了愿景(没有双关语意)?
任天堂抨击虚拟现实是一种咸味的怨恨。微软和索尼为E3带来了令人印象深刻的虚拟现实产品,如富有孩子的自行车,让我们在展望未来时大肆宣传。任天堂用木偶给每个人都很无聊。 Fils-Aimé说:“我没有走到场上,所以我不能说今天在场上有什么问题,”但至少根据我迄今看到的情况来看,它并不好玩,而且它是不社交这只是技术。“
对于一家过去以创新而自豪的游戏公司而言,相当令人担忧的是“只是技术”。如果VR在游戏的未来发挥作用,正如它似乎肯定的那样,这可能会被记住,因为任天堂放弃了一些索尼和微软的主要基础。