24 Hours As An E-Girl
Tic-tac-toe没有太多的代表。当然,这是一个简单,简单的分散存在的单调,但一旦你8岁的自我意识到你总是可以强制平局,它就会失去吸引力。 tic-tac-toe的问题在于缺乏战略深度:只有一种可行的策略,而且这种策略很简单,几乎不需要记忆和应用。因此,tic-tac-toe陷入了解决游戏的悲惨范畴。挑战某人向后背诵字母表会更难以预测。
许多其他经常出现设计缺陷的游戏让它变得更糟。垄断 - 辱骂游戏的贵妇人 - 在门口留下了所有有意义的策略,并让其玩家参与为期五小时的肆无忌惮的房地产市场的祸害。挑选Candyland,对不起!和他们的同类似乎很便宜。他们已经忍受了足够的虐待。
即使它的耻辱在底部 棋盘游戏极客 排名,tic-tac-toe可以用三个简单的黑客来兑换,这些黑客可以将它从一个琐碎的练习变成一个更深刻,更有趣的游戏。请注意,这个新版本仍然是一个已解决的游戏,但获胜策略比在vanilla tic-tac -toe中更复杂,因此更难以记忆和部署。而且,至关重要的是,你的下一个对手还没有实践赢得所需的策略。
Numberphile 有一个视频,其中数学家Thane Plambeck在单板和三板版本中讨论了这种变体。 Plambeck写了一篇关于你可以在arXiv上找到的游戏的论文。
这个新版本的tic-tac-toe(在Apple Store中作为Notakto提供)的第一个转折是 两名球员都是X球员。通常,当然,一个玩家扮演X而另一个扮演O,他们竞争连续三个。如果两个玩家都玩X并且没有其他规则发生变化,游戏仍然很糟糕。第一个玩家可以总是强制获胜,而不是平局。
为了解决这个问题,我们采用另一种称为的规则更改 错误的游戏,胜利的方式是失败。这仍然不会让游戏更有趣。你的第三个也是最后一个转折就是 同时在多个板上玩。如果连续出现三个X,则该板已经死亡。继续播放,直到只剩下一块电路板。无论谁在决赛桌上连续三次输掉比赛。
即使是像游戏这样简单的游戏上的这些调整也应该让你开始运行。但是看Plambeck在下面展示他的作品,以获得完整的效果。 “这场比赛难以掌握,”他说。关于时间,tic-tac-toe。