La Voz De WNY
今年,虚拟现实正在打击市场和耳机制造商,包括Facebook的Oculus,HTC和Steam的Vive,三星智能手机驱动的Gear VR都在为这个新的消费者群体寻找利基市场。现在,华为打赌它的市场角落是基于音质。
华为本月早些时候宣布了一些新的旗舰手机,但可以说更有趣的硬件是华为VR,这是一款中档虚拟现实耳机,直接与三星的Gear VR竞争。这两款设备都依赖于一个可容纳用户智能手机的隔间,该智能手机可作为耳机的主屏幕和电源,而不是Oculus和HTC Vive的高性能和高价位沉浸式耳机。
根据规格,三星的耳机仍然可以用更高分辨率的屏幕投影更清晰的图像,但华为声称它有竞争对手没有的东西--360声音。
这种体验应该让听众沉浸其中,声音就在他们身边。大多数音乐和录音来自两个频道,360声音让您可以更好地将声音放置在太空中,这样用户不仅可以听到经过的汽车喇叭,还可以看到汽车在太空中的位置,就好像它一样当它越走越远时,实际上是在驾驶并且微妙地减少。
这项技术也被称为双耳声,现在已经存在了一段时间,并被Radiohead的Thom Yorke和Lou Reed等音乐家用来记录他1978年的唱片。 街头麻烦。
华为声称,只要有兼容的软件和耳机,它的耳机就是第一款提供360度音响体验的耳机。但是,这是一个令人困惑的声明,因为360声音指的是一种录音形式,而不仅仅是一种特定的聆听体验。
所使用的麦克风设计用于模仿人耳以及声音从那些奇怪的凹槽和空腔反弹的方式,并且通常需要在人体模型头上使用两组麦克风来模拟真实的音频体验。
任何立体声耳机都兼容双耳音频。从技术上讲,数百万人拥有的iPhone耳塞是立体声,虽然通过降噪的耳罩式耳机可以更好地提供VR体验。华为VR没有像Oculus那样的内置耳机,因此消费者将不得不依赖自己的硬件。
该公司还表示它的工作原理是“给定兼容的软件”,但是用360音频进行录制更加困难,而且还没有多少人这样做。从技术上讲,您的笔记本电脑和智能手机是360度音频设备,您可以“随时随地”使用它,但是消耗的双耳音频内容很少。
三星的在线商店Milk VR提供360内容,其中一些已经使用双耳音频,可以在Gear VR耳机上使用。华为正在宣传超过4,000部免费电影的可用性,但如果这些电影没有以360度音频录制(当然不是全部都是这样),他们就不会有与VR创建的视频内容相同的沉浸式体验。
如果没有发布日期或价格点,华为仍然处于这个产品的初期阶段,所以或许会有更多关于公司计划如何推广这种音频体验的细节,但是现在没有什么可以阻止消费者使用一些耳机来获得一种品味双耳音频现在。
放松,戴上耳机,在理发店享受舒缓的发型来证明这一点。