Intro to Building Mixed Reality Apps with Unreal Engine 4 - BRK1002
微软对HoloLens的升级已经到来。该公司的增强现实耳机于2015年首次推出,并于周日在巴塞罗那的移动世界大会上进行了重大升级。 HoloLens 2专注于提高舒适度,改善对用户的支持,以及更大的沉浸感 - 后者已经从可以跟踪佩戴者手的传感器中获得了巨大的推动。
这是耳机的重大突破,看起来将继续专注于商业应用。原始的HoloLens使用了手势和凝视的组合,用户可以移动他们的头部以瞄准目标并在前面捏住他们的手指以“点击”。新版本提供了一种更简单的方法,用户可以直接与虚拟对象进行交互用他们的双手,捡起它,移动它,甚至直接按下按钮。这是通过位于眼睛上方的一个新的Azure Kinect飞行时间传感器完成的,并结合微软所称的“内置A.I.和语义理解。“
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飞行时间传感器发出激光或近红外光束以从附近的物体反弹。它们通过脉冲光测量距离并测量返回或测量波返回时的相位变化所需的时间来测量距离。该技术与微软Kinect类似,后者是Xbox 360和Xbox One的外围设备,它可以发射红外光以实现与视频游戏的互动。 Kinect开发人员Alex Kipman帮助创建了原始的HoloLens。为iPhone X开发的另一种实现方式是通过发射30,000个红外点来扫描用户的脸部。
除手持传感器外,微软还对HoloLens进行了一些改进。它提供了更宽的视野,每度视力47像素。它还配有针对佩戴者的眼睛扫描仪,可实现Windows Hello虹膜识别,以实现更快的登录,调整眼距以获得更大的舒适度,并改善与全息图的交互。它还使用蒸汽室技术使耳机佩戴更舒适,同时滑动,因此用户可以在使用过程中保持眼镜的开启。
微软计划今年晚些时候以3,500美元的价格出售HoloLens 2。它还提供Azure Kinect开发套件,预订起价为399美元,它将HoloLens的飞行时间传感器与高清RGB相机和七个麦克风阵列相结合,使开发人员能够使用耳机外的技术。
所有这些技术意味着,除了理解之外,HoloLens 2将超越并扫描房间以寻找沙发和人等物体。随着开发人员开始使用新套件,其最激动人心的用途可能会在未来出现。 更新2/26东部时间:这个故事的早期版本声称HoloLens 2价格为35,000美元。现在已经修正为3,500美元。
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