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Oculus周四在其发布会上公布了许多有前途的新技术和新功能,其中一个最有趣的发展是看到该公司的新老板,社交巨头Facebook可能产生的影响。很多新的Oculus都围绕着制作VR的想法 - 通常是一个单独的活动 - 一个社交活动。
VR先锋最初是作为一家专注于游戏的科技公司创建的(其模因金融创始人帕尔默·卢基在周四明显缺席)。现在,任何曾经联系过N64玩家的人 黄金眼 我们知道游戏可以是社交游戏,但它也可能具有内在的隔离性,尤其是当你戴着沉浸式耳机以阻挡世界才能玩游戏时。
Facebook,如果你错过了不断提示的提示,表明你可能知道的人或提示与朋友分享状态更新,那就是社交。这就是公司的事情。因此,马克扎克伯格和公司想要找到一种让他们的新购买社交的方式也是有道理的。
输入房间,派对和头像。前两个功能将允许最多八个人在他们的Oculus设备上弹出并被传送到共享的虚拟世界。一旦他们一起进入这个虚拟的房间,用户就可以在VR休息室里闲逛,在那里他们可以聊天,四处走动(有点),并分享一起观看电影或流媒体音乐等体验。
有点像你和你的重要人物同时试图在Netflix节目上播放时,除了Oculus之外,你将在网络空间中团结一致。
客房是更加充实的体验,而派对更像是聊天功能。
Avatars是促进虚拟世界中社交互动的另一个特征。它们看起来有点像幽灵 - 透明的彩色半身像,浮动,断开的手,但它们跟踪用户的运动,技术肯定只会随着时间的推移而变得更好。双手使用Oculus Touch控制器跟随佩戴者的手的一般运动,并且可以操纵以进行不同的手势。
这不完美。我打赌,他们明亮的颜色而不是现实阴影的原因之一就是避免掉进不可思议的山谷。尽管如此,还有超过十亿种不同的阿凡达排列,所以你可以随心所欲地呈现自己,而你的朋友可以做同样的事情。
Oculus为开发人员提供协调的应用程序启动API,因此游戏设计师可以使用社交技术创建身临其境的团队体验。
扎克伯格说,我们将在未来十年内在虚拟现实中闲逛。今天的演讲使截止日期似乎不那么疯狂了。