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观看马特达蒙在火星上行走真是太酷了,但正如预期的那样,自己做得更酷。这就是传统电影 - 即使是最令人难以置信的CGI - 与虚拟现实提供沉浸的机会之间的差异。
迪士尼和Univision旗下的媒体公司Fusion于周六向媒体提供了即将推出的VR体验的可玩原型, 火星2030年 它正在与美国宇航局和麻省理工学院合作开发。 火星人 在火星上抛弃Damon(作为宇航员马克沃特尼)的红极一时的科幻冒险,有自己的促销虚拟现实搭配,但Fusion的VR经验是一个更加科学严谨的郊游。 逆 在Tribeca电影节的Storyscapes展览中试用了它,制作人Julian Reyes在好奇的路人身上绑上了一个Oculus Rift耳机,然后让他们在一个非常真实的红色星球上漫步。
该 火星2030年 VR体验就像是视频游戏(它基于虚幻引擎,使用XBox控制器移动第一人称视角)和教育软件的混合体。雷耶斯解释说,根据美国宇航局给开发人员提供的数据,玩家遍历的巨大,多山和非常详细的景观都是精确的地形描绘。其他因素,包括重力水平 - 以及它如何指导玩家的浮动跳跃步骤 - 也与火星探测器收集的官方数据相关联。
“通过多次访问美国宇航局,我们与他们签署了空间法协议,以便能够创建它,”雷耶斯告诉Inverse。 “这是一项协议,使我们能够访问几乎所有NASA的研究。我们去了兰利研究中心约翰逊航天中心,我们采访了地质学家和船员健康专家。我们正试图全面了解火星任务的样子。“
其中大部分仍有争议;在麻省理工学院完成Mars One可行性研究之后,雷耶斯本人最初开始了这个项目,对拟议的太阳系最近邻居私人任务的前景产生了重大疑虑。
“他们不希望我们选择一个特定的位置,并称之为某种东西,因为它开始在科学家之间争论,因为他们仍在决定火星任务的去向,所以我们选择了基本上是Mawrth Crater - 一个有趣的地理位置,因为它曾经是一个湖泊。“
在这次体验的早期迭代中,玩家可以行驶相当于20平方公里的距离,使用漫游车可以更快地完成漫长的旅程,该漫游车本身基于NASA原型。更令人印象深刻的是,他们可以通过360度摄像头看到整整700公里。可穿越的领土包括巨大的古老隧道,它们非常庞大 感觉 就像他们必须离开科幻电影一样。
“这些是真正的公里宽的隧道,基本上,你可以在高处安装两座帝国大厦,”他解释道。 “他们跑了几百公里。”
进入隧道会引发时间的转变,让玩家回到火星四十亿年的历史。那部分尚未完成;雷耶斯和他的团队在过去的四个月里才正式建立了这种体验。一旦完成,游戏将在主流VR平台上提供,包括Oculus,Google Cardboard和Samsung的Gear VR。它利用Nvidia的技术将其保持在干净的90 fps,这意味着即使你发现自己因缺乏引力而感到有些不安,至少也不会有闪烁的帧和拖动来打扰你。
“我们正在使用视频游戏引擎,”雷耶斯说,“但是使用视频游戏引擎创造出尽可能科学准确的东西。”