Vræ'eri
数十亿美元投资于虚拟现实,这种媒介承诺无限的视觉可能性。也许违反直觉的是,它是一个精简的低保真VR计划,是该技术提供的最沉浸式体验之一。
桑斯 是一种混合体验,结合了游戏,图形小说和电影的元素,让观众穿着追逐神秘的侦探 - 非常字面。我们在Tribeca电影节的Storyscapes展览的新闻预览日试了一下,很快就陷入了悄然吞没的叙事中。
落入稀疏的黑白景观中,你正在寻找遍布地平线的箭头;你可以向任何方向移动你的头部,一旦你看到箭头,你就会把注意力集中在它上面,持续它足够长的时间作为“咔哒”,然后它会让你移动它的路径。
该游戏由法国互动和游戏设计师Armand Lemarchand和Charles Ayats创建,基于Marc-Antoine Matheau同样稀疏而神秘的图画小说。这种体验需要耐心,并且愿意盲目地遵循指示。但是360度视频一开始就足够有趣,一旦你进入它,游戏就变成了一个奇怪的愿望实现。
通过划分界限的明确线条,感觉就像你已经进入了一个图画小说;在某些方面,它有点像A-Ha“Take On Me”视频,这是一个没有人会反对居住的世界。一旦你“点击”箭头,你就会看到这个世界,就是这样,你的角色会一个接一个地移动到另一个目的地,而旅程通常包括挤过狭窄的通道,穿过秘密门,然后悬挂在悬崖的边缘。向下看可以让你在第三人看到你的角色,在某些情况下提供一些必要的背景。
我们称之为虚拟现实的大部分实际上是360度视频,这是一个令人印象深刻且有用的工具,可让您访问遥远的土地并与异国动物(包括濒临灭绝的白犀牛,在另一个翠贝卡条目中)面对面。但真正的VR创造了一个可探索的宇宙,即使它已经在其中拍摄了元素。没有真正的自由运动 桑斯 (至少不是在我们玩的早期水平),但空白的地平线感觉无限,这是关键。
我们播放的版本是在Samsung Gear VR上设置的,并通过Oculus耳机观看。这通常不能提供最高质量的图片,但是给出了 桑斯 洛杉矶的美学,它并不重要。该游戏将于5月份在Gear,Oculus和Google Cardboard上推出,但创作者也试图将它放在HTC Vive上 - 这是一个昂贵的主张,他们现在正在运行Kickstarter。
VR的未来无疑是令人惊叹和逼真的视觉效果。但是,直到开发人员解决问题并使这些电影图像沉浸其中,它的体验就像 桑斯 这将在平台上脱颖而出。
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