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这是一个容易回答的问题,但不是:你在近乎无限的宇宙中做了什么 没有人的天空 ?
Hello Games的沙盒探索游戏不是一个具有明确叙述的线性游戏 质量效应 ,也不是一个基于客观的协作式在线游戏 魔兽世界 。这完全不同,但经过几年的发展,它最终将在本周发布。然而,大多数已经玩过游戏的人(包括我自己)都有一个大问题:呃,我们应该做什么?
游戏总监Sean Murray说每个人都需要放松一下。从字面上看,在游戏中。
在游戏网站上的一篇新博文中,默里重申了主要观点 没有人的天空 :一个程序生成的宇宙,在那里你可以交易,战斗,生存,并成为一个只有最好的科幻以前所承诺的星系间歹徒。
“我是一个无限的程序性科幻空间生存沙箱,不像你以前玩过的任何东西,”穆雷写道。 “如果你决定玩它,你会看到它对这些预告片的影响程度,以及我们最初的愿景。这是一个奇怪的游戏,它是一个利基游戏,它是一个 非常非常寒冷的游戏。“(强调他的。)
默里没有错: 没有人的天空 很冷。在我玩游戏的几个小时里,我已经迷失在未开发的世界中,潜入洞穴寻找资源,飞入大气层。看着远处一个美丽的星球很容易被吸走,能够在几分钟内飞到那个确切的行星上是非常令人兴奋的(如果你有燃料)。这不是一个紧张的游戏;当Sentinels在附近或者我的exosuit的生命支持系统正在减少并且我没有锌时,我只感到压力。除此之外, 没有人的天空 是我玩过的最寒冷的游戏之一。
默里澄清了一点 没有人的天空 是因为它通常是在其他具有电影角色或清晰轮廓的情节的游戏中,而不是生活在别人的幻想中。相反,它是关于实现任何目标 您的 科幻幻想是。穆雷写道:“在一个小小的时刻,你可能会觉得自己已经进入科幻书籍封面。”
希望玩家喜欢写自己的故事。
没有人的天空 将于8月9日在PlayStation 4和PC上提供。
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