在CES推出的Netflix-Like VR订阅HTC可能是一个分水岭

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Anonim

在2018年国际消费电子展上,HTC继续发挥其作为虚拟现实内容的Netflix的作用。周一,这家总部位于台湾的公司宣布推出Viveport Infinity VR订阅服务,为用户提供服务 无限 游戏,360度视频和虚拟工具,以未经宣布的月租费。这是目前平台的一次重大升级,一年的订阅成本约为每月9美元,只允许用户在最多60个名单中选出五个。

Viveport Infinity的价格可能会非常高,但从4月5日开始有超过500种虚拟产品,它的库也会增加约100倍。 VR库也是跨平台的,这意味着用户无需拥有HTC耳机即可成为用户。 Viveport Infinity可用于多种PC VR耳机,包括Oculus和Wave。简而言之,正是这种新兴技术 - 多年来一直供应但仍然很少使用 - 需要:尽管耳机很难实现,耳机的高成本和缺乏内容导致它停滞不前,这是Facebook首席执行官的一个障碍马克扎克伯格称之为“鸡与蛋”问题。用户不会采用VR,因为你的收入太低,这使得游戏更加糟糕,因为没有足够的人来销售它们。

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Facebook旗下的VR公司Oculus也试图通过宣布独立虚拟现实耳机Oculus Quest来解决这种内容的不足。 VR控制台售价399美元,并提供50个游戏列表 只要 可以在Quest上下载。这是一个改进,但仍然是Viveport Infinity更广泛的平台兼容性的一步,这似乎更有可能确保各种VR开发人员可以访问尽可能多的早期采用者。从理论上讲,HTC的产品似乎非常适合激励针对更广泛受众的更多内容创作。

“我们在游戏方面看到了很多用途,但我们也希望表明VR可以用于教育,医疗保健,创意,体育和音乐,”Michael Almeraris HTC的内容和合作伙伴关系副总裁说。宣传视频。 “这种模式允许用户尝试他们可能不想付出的代价。”

现在剩下要看的只是价格标签。大多数VR游戏硬件成本高达数百美元,甚至数千美元。最重要的是,很多这些系统需要一台功能强大的PC来平稳地运行游戏和内容,这可能会使用户数量减少数千。

他们是否可以开始消费者热潮仍然至少部分取决于Viveport Infinity的随之而来的成本。当然,运行一个庞大而全面的VR库可以很好地引入Moviepass类型的可持续性问题。但是这样大小的图书馆解决了VR最大的问题之一。不管它是否是HTC,有人会兑现。

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