一家英国公司已经实现了人工智能的突破,因为它的A.I.软件程序在五场比赛中击败欧洲冠军游戏Go - 计算机科学家认为至少已经发生了十年之久 - 据科学杂志报道 性质 星期三。
谷歌的人工智能大师比预期更早进入十年的游戏http://t.co/Tu88aRIdYM
- Google生活(@lifeatgoogle)2016年1月27日
该计划,AlphaGo,击败欧洲冠军范辉五场比赛为零。
对于人工智能而言,Go的游戏不再是难以理解的http://t.co/RFXhjqeUZw
- 麻省理工学院技术评论(@techreview)2016年1月27日
之所以认为这是一次非同寻常的事情,是因为Go的本质。这是一场双人游戏,将黑色的石头与白色的石头相撞,努力建立棋盘空间并通过包围的方式捕捉对方的棋子。
与国际象棋或其他类似的棋盘游戏不同,Go主要是凭直觉和本能游戏赢得的 - 而国际象棋有大约900万个潜在动作,非线性Go提供了可能的〖10〗^ 170动作 - 这比宇宙中的原子更多。
由于Go的性质不受逻辑的支配,计算机科学专家表示,至少在A.I.之前十年。加拿大阿尔伯塔大学的MartinMüller教授告诉我们,这个游戏会如此成功 商业内幕 ,“如果你上周问过我关于这是否会发生,我会说,'没办法。'”
AlphaGo由英国科技公司Google DeepMind开发,通过分析由专业人类玩家制作的3000万次动作进行训练,每次数百万次对抗自身,每次都从错误中学习。 “它了解通常会出现什么样的模式 - 哪种是好的,哪种是坏的。如果你愿意的话,这是学习Go的直观部分的程序的一部分,“DeepMind的首席执行官Demis Hassabis说道。 BBC 星期三,“现在它拥有关于哪些职位在Go中表现良好的直观知识,它可以制定长期计划。”
AlphaGo的下一个挑战将在3月份到来,届时DeepMind将推出其软件游戏Go对抗世界卫冕顶级Go玩家Lee Sedol。