'Far Cry Primal'重塑石器时代

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Anonim

长久以来 相距甚远 粉丝,没有太多关于 原始 那对我说话。虽然我知道在这些游戏中有刷跳,狩猎和摘花,但设置精心设计的爆炸和拆除报警系统一直是主要的吸引力。鉴于我的经纪人,这个系列将花费更多时间在奇怪的未来,而不是在遥远的过去。我们都忘记了多么伟大 血龙 是?

有激光黑豹,伙计。激光。黑豹。我不知道从电子游戏媒体中我还想要什么。

无论如何,Ubisoft似乎打算回到石器时代 孤岛惊魂 在早期的公告中,很少有人对我说过。 “哦,很酷,你是把棍子搓在一起起火。还记得在所有其他游戏中,当你有火焰喷射器时,它是超级病人吗?我记得。“我发誓,我不是那个人,但这只是与我无关。

直到这个新的预告片:

回顾一下,你是一个拥有特殊能力的野兽大师,可以骑熊并使它们充满活力 亡魂 在一个看起来更像的世界的同时,扔掉长矛,并施展魔法 魔兽 比自然历史博物馆?好。还有一个部落的社会系统,包括奴役你的敌人,同时保护你的村庄?那太……太棘手了。他们是否将奴隶与同伴跟随任务机制混为一谈?那不是我的愿望清单。

最后, 相距甚远 正在借钱 辐射4 基地建筑的模型,虽然预告片告诉我送一些摇滚乐的家伙(??),帮助沿着文明的发展前进的想法进入了一些 模拟地球 范围,这让我很兴奋。

这一切都说是我最害怕的 孤岛惊魂 是因为我们只是剥离游戏元素来制作一个简单的产品 - 这个预告片证明了足够的思想和时间 原始 建立新的,复杂的,有前途的东西。考虑我投资。

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