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虽然全面的性教育是一个非常有用的课程,但是对于一个12岁的孩子而言,与被困在一个房间并被迫直接解决青春期对他们身体的莫名其妙的影响相比,几乎没有什么情况。但是这个来自年轻设计二人组的新策略可能有助于将性爱景观从必需品转变为精致品质。
四年前由Daniela Gilsanz和Ryan Murphy创建的棋盘游戏是罗德岛设计学院班级项目的一部分,它使用游戏化来使月经不仅可以提及,而且可以访问,无害和有趣。从字面上看。
“我们有幸看到男孩和女孩大喊'我希望我的时期'在他们的肺部顶部,”Gilsanz告诉我们 逆。
Gilsanz和墨菲的任务是在2015年为“设计和游戏”课程建立一个关于身体的游戏,他立即倾向于月经。他们被吸引到挑战中,这个过程既是人类生殖的基石,又是经常充满羞耻和耻辱的经历。当他们为The Period Game提出他们的想法时,他们的同行们持怀疑态度。
“当我们第一次在课堂上提起时,会有相当多的不适,这令我们感到惊讶,因为我们都是20多岁的艺术学校,”Gilsanz说。 “但它也证实,我们在讨论时期方面还有很多工作要做。”
如何玩周期游戏
游戏的首要目标是让它一直围绕圆形板,为玩家赢得“Period Pro”的称号。围绕棋盘周边的四种类型的方块,代表月经周期的四周:只是悬挂,排卵,PMS和期间。在棋盘的中心(和游戏的核心)放置一对巨大的塑料卵巢,里面有特定数量的透明,红色和紫色大理石。玩家轮流转动卵巢,一次释放一个大理石。透明大理石?你前进了一个地方。红色?哦,拜拜,你得到了你的时期。跳到下一个时段空间,领先于所有无期限的同行。紫色意味着你“泄露”;这意味着您不仅需要向护士办公室报到,还必须跳过下一轮。
虽然专为依赖屏幕的Z世代而设计的棋盘游戏的想法听起来像是一厢情愿的想法,但Gilsanz说集体坐在一块木板上,玩生殖器官和时代用具的经历(“谁不想旋转一个塑料卵巢?!“)建立一种社区感。并且,由于游戏确实最终有一个赢家,期间游戏将竞争作为一种特洛伊木马,利用赢得的欲望,以突破快乐喊出像“句号”,“卫生棉条”和“月经”这样的词语的耻辱“。
“我们希望下一代不要觉得他们必须把卫生棉条藏在袖子里!”吉尔桑兹说。
在2016年流行病毒之后,时代游戏已经与健康教育工作者,妇科医生,学校心理学家以及200多名儿童一起接受了测试。根据Gilsanz的说法,尽管目标受众是任何对时期感到好奇的人,但她和墨菲在青春期的边缘为孩子们设计并推广了这款游戏。为了吸引全国观众,两人依赖于即将到来的Kickstarter活动,该活动将持续到2月7日。