电脑冲击可以大大改善虚拟现实

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不要嘲笑我們的性

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Anonim

一家与梅奥诊所和美国军方合作的公司声称正在重新定义虚拟和增强现实。 vMocion在电流前庭刺激方面的进步 - 令人震惊的颅骨 - 承诺既能减轻虚拟现实诱发的晕动病,又能诱使用户的运动感。

如果vMocion成功的话,GVS可能会很快融入您熟悉和喜爱的许多技术中:新闻稿宣布它可以“集成到现有的操作系​​统中,并添加到现有设备,如头戴式设备,智能手机,3D眼镜和电视。“

GVS通过电刺激内耳的前庭系统来工作,这就是你的身体如何解释运动并相应地调整和保持平衡。四个电极,现在嵌入头带,刺激头皮上的四个不同点。系统响应虚拟环境视野的变化并调整其刺激。该公司声称,这些微小的,可控制的冲击可以给佩戴者三维运动的幻觉 - “从左到右的旋转,向前和向后的运动,以及从左到右的运动”。

换句话说,你可以趴在你的沙发上,被误导,相信你实际上在你实际控制的战斗机内投球和偏航。并且,该公司声称,你不会呕吐VR的晕车瘟疫。许多VR用户报告晕动病,科学可以解释原因。当我们所经历的和我们所感受到的东西之间脱节时,我们的身体和思想就会混淆。一方面是汽车引起的晕车,你的身体既静止又以每小时60英里的速度移动。当你的身体无法充分预测它会经历的运动时 - 就像那个右转右转,而你的脑袋在书中 - 可能会导致晕车。另一面是VR,在那里你有时会感觉到运动的剧烈变化,但你的身体却保持静止。这也会让你的哑体混乱。

专利申请表明,研究人员已经尝试用前庭系统刺激解决晕动病数十年。 (其中一些专利插图非常有趣。)

但是,vMocion和梅奥诊所声称我们不能再接受这种过时的进化机制了。该项目始于军方,美国陆军和海军与Infoscitex签订了四份合同,总计近150万美元。 (推测的论点是,训练中的飞行员将能够在飞行模拟器内保持比以前更长的时间,没有恶心,并且还:“本发明将允许受试者通过模拟器训练课程没有生病,然后在模拟器后立即飞行真正的任务。“)

反过来,Infoscitex似乎资助了梅奥诊所的研究 - 两者都列在一项专利申请中。然后,一旦有一个原型产品进行研究以支持其声明,vMocion突然进行了商业化。

尽管如此,vMocion确实在市场上有所作为 - 三星长期以来一直在GVS列车上运行,它已经在SXSW上推出了功能性产品:Entrim 4D耳机,它与Gear VR耳机配合使用。

但是,不仅仅是娱乐能够从vMocion的新GVS努力中获益:还有医疗应用。经历眩晕或其他平衡问题的人可能能够使用GVS来纠正内耳前庭功能障碍。

自100年前声音和图片的组合以来,准备宣布娱乐业的第一次大技术发展!

- vMocion(@vMocion)2016年3月25日

为了销售其技术,vMocion自然会做出戏剧性的主张:“这完全将娱乐体验转化为你的东西 感觉 - 不只是看到或听到,“一个视频宣布。如果主要的VR和AR公司开始跳槽,这将增加对这些声明的合法性的一些信任。

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