Apple非接触式触控专利将改变iPhone,键盘和游戏

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Anonim

Apple正在为iPhone增加一个新的维度。根据最近授予San Cupertino-natives的专利,Apple开发了一种非接触式用户界面,允许您与触摸式手机进行交互而无需实际接触。

目前,手机采用非接触式或接近式传感器来确定您何时不打算触摸屏幕,例如当您的脸颊在电话上碰到屏幕时。此功能需要靠近手机顶部的单个接近传感器。完整的非接触式界面只需在“每个像素”的基础上在整个显示屏上部署类似的传感器,以便近距离读取任何附近的运动。

无论是从沙发上翻看有线频道,甚至不需要遥控器,或者在烹饪时浏览互联网而不想清洁双手,接近界面都可以说明未来的发展方向。由于在2013年收购一家名为PrimeSense的以色列公司时所采用的技术,Apple能够提交该专利。

传感器的工作原理是弹出微小的激光,从附近的任何物体反射回来。然后屏幕拾取反射的激光并确定邻近物体的位置和速度。该技术也可以在更长的距离上工作。

这些新的用户界面可能不仅仅是改变iPhone。

操纵杆控制

键盘,触摸板的布置长期以来一直阻碍着电脑游戏。非触摸界面可以增加用户可以输入的命令的数量,可能允许桌面游戏玩家最终赶上多人游戏中的操纵杆控制器。没有更多的WASD只是四处走动 - 只需将鼠标悬停在非触摸板上以逃脱爆头。

非接触式键盘

当然,键盘变得更薄更时尚,但它们仍然只是任何计算机中最庞大,最老式的部分。它们变脏和堵塞,你只能在计算机的整个生命周期中拥有一套钥匙。触摸屏可能会有很长的路要走,但非触摸屏可以提高键盘的使用寿命并同时保持其清洁。

三维游戏

PrimeSense公司以其3-D渲染技术而闻名,允许用户将2-D图像转换为3-D数字世界。我们可以想象这项技术可以补充当前的虚拟现实模型。接近传感器可读取您的每个身体动作并相应地调整VR耳机中的图像。

非触摸技术在iPhone的未来似乎有点远,因为它在iPhone 6上引入的3D触控功能未能找到开发人员利用它。因此,在成为(虚拟)现实之前,Apple可能正在尽最大努力为未来申请专利。

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