未来酗酒者的第十三步可能是虚拟现实

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Anonim

虚拟现实准备远远超出全息Minecraft的范围。来自中央大学医院的韩国研究人员的一项新的 - 非常小的,只有12名参与者 - 的研究表明,虚拟现实可能有助于对抗酗酒等疾病。

在为期五周的计划中,研究参与者进行了10次VR治疗。治疗包括三种越来越不愉快的情景。通过研究,周四发表在 酒精与毒品研究杂志:

松弛。 当治疗师在屏幕上投射出一道风景时,治疗师要求参与者回忆起一个愉快的情况。参与者体验到幸福感,感到非常放松。 5分钟后,治疗师测量受试者的肌肉张力,情绪和焦虑水平。

高风险的情况。 虚拟饮酒情境可以刺激多种感官功能,包括视觉,听觉和嗅觉。视觉刺激包括酒精饮料(例如,烧酒,10ml)和饮用环境(例如,韩式培根餐厅场景)。 (烧酒是韩国流行的酒精饮料,按体积计算含酒精20%。)

厌恶情况。 厌恶刺激情况还包括视觉,听觉和嗅觉刺激,并且涉及观看人们在饮酒后呕吐的场景。当参与者观看呕吐场景时,治疗师要求他们慢慢饮用少量的克菲尔,这是一种凝胶状的发酵乳饮料,包括细菌和酵母,并且具有与呕吐物相同的酸味。

患者的大脑新陈代谢减慢,研究作者称这表明减少了对酒的渴望。从长远来看,这种风格的VR疗法对于酗酒者来说是多么有效还有待观察。但其他一些小型研究表明,VR可以帮助退伍军人改善创伤后应激障碍的症状,将他们暴露在受控环境中的虚拟伊拉克人或阿富汗人身上。目标不是 发条橙 洗脑,但在舒适的家中克服恶魔。

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