科技行业急需客户反馈,但不会关闭地狱

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白净傲人摇摇晃晃

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Anonim

如果CES 2016是 关于 任何东西,那个东西都是亲密的抽象概念。科技公司希望制造技术,至少感觉是个人的。短语“即插即用”不再被视为恭维。拉斯维加斯一年一度的主要公司咧嘴笑着,问候并忍受它们正在销售旨在延长自我的项目,以多维方式丰富您的生活。

在某种程度上,向强烈个人技术的转变是A.I.的发展。技术。对于许多技术人员来说,梦想是利用可以相对快速地吸收大量数据的软件,分析它,并以直观和看似人性化的方式满足用户的需求。在电影中像萨曼莎这样的智能机器人的概念 她的 ,了解我们的个性和习惯,并以非常人性化的方式与我们互动,感觉比疯狂更不可避免。但技术仍然很难爱。友谊将是第一位的。

在丰田的新闻发布会上,该公司将汽车的愿景不仅仅视为一种无生命,有用的工具。下一个丰田将成为个人生活中的“队友”。该公司在A.I.的新研究计划。而机器人技术的目的是在某种程度上增强这种关系并使其成为某种特定的移动机器能够以其他机器目前无法做到的方式精确地塑造某人的偏好。

A.I.并不是科技成为个人的唯一途径。 3D打印的迅速发展促使创新者思考超出以往物理限制的设计。将来,如果您有一个以前没有做过的新设计理念 - 从鞋子到建筑物再到蛋糕 - 3D打印机将能够实现这一目标。消费者不仅限于购买产品。他们将能够进入供应链并创造适合自己的产品。

今年,虚拟现实在CES上引起了特别大的轰动 - 这在很大程度上要归功于Oculus为Rift的消费者版本打开预订。没有必要解释 为什么 VR感觉像是个人的 - 唯一的问题是VR公司成功完成了多长时间,几乎可以让任何个人体验地球上任何地方的3D模拟,或人类的任何经验。 VR不仅能够告诉我们故事,还能告诉我们故事(在某种程度上)。这是一种非常亲密的东西。

@oculus的子弹列车让我成为第一人称射击游戏玩家。邪恶的经历! #virtualreality#CES2016 pic.twitter.com/HID4kWSyVq

- TomEmrich @#CES2016(@tomemrich)2016年1月8日

尽管如此,未来仍然是现在的光芒四射的版本。每年CES变得更加壮观是不可避免的,这实际上是违反直觉的。科技行业的过去现在为我们提供了一个非常好的概念,即值得兴奋的是什么,以及什么是可能在一段时间内销售良好的产品。在CES,后者被鞭打为前者,使得事件难以完整解析。这与技术亲密时代有关,因为销售宣传是侵略性的。

我所得到的是:如果技术的未来是个人的 - 而且是 - 那么技术文化需要改变。当你去看一位伟大的裁缝时,他不只是用细条纹包裹你并开始拼接。他跟你说话。技术公司,销售人员和消费者需要熟悉他们想要什么以及他们可以互相提供什么的对话。在许多情况下,答案将是“没有。”这没关系。科技已成为主导范式 - 我们既解决问题又构建问题的方式 - 所以没有人需要出售进步的概念。我们都在进步。我们只是为了自己。

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