“泰坦袭击”开发者在美国感到震惊

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不要嘲笑我們的性

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Anonim

当我和日本视频游戏开发商Koei Tecmo坐下来谈论他们即将推出的视频游戏时 攻击土卫六 我心中有一个问题:“你知道这个节目会像在西方那样受欢迎吗?”他们的反应有点令人惊讶,“我们没有意识到它甚至在美国也很受欢迎。”

2013年,一个 攻击土卫六 首次亮相并改变了流行文化中流行的动漫观。这个节目非常令人毛骨悚然,角色设计显然是反动漫(女性比例正确,男性主角显然不帅),流行角色被杀掉了。它被迅速称为“ 权力的游戏 动漫“。

虽然这种比较不是100%准确,但它很好地说明了为什么动漫如此受欢迎,即使是非动漫观众也是如此。该节目避免了许多动漫比喻,甚至更多的动画使非观众的动画“怪异”。代替, 攻击土卫六 这是一部充满动作的戏剧,其中人类利用蒸汽朋克武器的力量来对付骇人听闻的食人巨人。

攻击土卫六 跟随埃伦·耶格(Eren Jaeger),在他的村庄遭到破坏并被泰坦杀害他的母亲之后,他加入了一群精英泰坦猎人。游戏重现了动漫系列的第一季,允许玩家通过系列中的关键故事时刻播放,同时通过该节目的专利滑索式战斗对抗大型泰坦。

当我坐在E3看比赛时,我印象深刻。该游戏看起来像一个完全可敬的第三人称动作游戏,准确捕捉动漫的狂躁节奏。它老实说起来很像 蜘蛛侠 Activision的视频游戏。当制片人Hisashi Koinuma(通过他的翻译)告诉我它是什么时,游戏的谈话很快就发生了变化 攻击土卫六 这使它在美国如此受欢迎。我们的谈话演变成了关于该系列与HBO的后现代敏感性的讨论 权力的游戏 系列。

就像发现David Hasselhoff在德国非常受欢迎一样,日本的文化爱好者可能也不知道他们的文化进口中哪一个在各州获得牵引力,以及出于什么原因。因此讨论两个节目的暴力,愿意玩既定的叙事比喻,以及 攻击土卫六 我们的预览主导了交叉的吸引力。我们谈到为什么这个剧集的灰熊暴力可能会吸引西方观众,无论是否 权力的游戏 在日本表现良好。我们甚至讨论了与蝙蝠侠和蜘蛛侠的游戏屋顶跳跃机制相似的一些相似之处。

攻击土卫六 将于今年8月发布所有主要游戏平台。动漫的粉丝,以及第三人称动作游戏的粉丝都可以在游戏发布时检查游戏。然而,我将永远记住这个预览,作为一个文化大使,与来自日本的好奇和志同道合的爱好者一起度过。

Koinuma有很多值得骄傲的事情; 攻击土卫六 是一部极其可玩的改编版本,吸引了日本和美国观众。虽然与类似的西化故事的直接比较逃脱了他,但他在特许经营中的工作表明了他对我们所有人的兴奋的理解:令人难忘的角色在高风险的情况下战斗。这种刺激可以翻译各种文化。

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