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武器和角色定制一直是重要的立足之地 战场 特许经营,允许玩家通过一系列解锁来进行,并在他们认为合适的情况下建立他们的角色负荷。在最新的两个版本中,这种定制很大程度上依赖于各种附件,例如示波器,夹点,扩展杂志等等 - 但是 战地1 把我们带回第一次世界大战,定制可能比我们习惯的更有限。
虽然第一次世界大战被认为是现代战争的开始,但战场上的人们无法获得复杂的武器附件和武器装备的详细伪装。他们的大部分步枪都采用螺栓式或半自动式,冲锋枪在战争结束时起作用。这些中的每一个通常是钢和木材的混合,限制了他们DICE以迷彩或不同附件的形式添加详细定制选项的能力。
因此,定制将以一些显着的方式发生变化。玩家的主要变化是取消完全武器定制,转而支持每种武器的预设装载。这一次,开发团队希望为玩家提供一种方法来定制他们的武器,而不会用数百个额外的武器附件压倒他们。基本上他们通过引入预设来使系统更加专注,这使得您可以以一种与您的游戏风格相称的方式定制您的武器,同时确保不同的类保持平衡。
这并不意味着你将无法装备示波器,十字线等等 - 根据DICE,个别武器定制仍然是游戏的关键部分。这次不是采摘,而是说30个不同的范围,你将从10种不同的武器瞄准镜中挑选,可以通过各种缩放级别进一步调整。你也可以修改你的武器处理方式,虽然许多细节尚未得到证实。我猜?我们将能够更换我们武器上的螺栓和弹匣,以增加弹药容量或更快的射击速度。
至于武器迷彩和个性化从视觉角度来看, 战地1 将采取不同的方法,以保持他们的第一次世界大战的设置。 DICE尚未在确认武器皮肤之外透露任何有关其新方法的具体细节,但如果预购奖金有任何迹象,则可以安全地假设这些皮肤与第一次世界大战的传说有关,例如 Harlem Hellfighters(http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (美国)。看起来这些皮肤将刻有铭文,格言和杀戮计数刻入有问题的武器中,这是一种令人欢迎的节奏变化,可以保持游戏的设置。
战地1 将于10月18日在Xbox One,PS4和PC上推出。
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