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Scythe是另一个20世纪20年代欧洲的帝国建筑游戏,它在众筹面前挣扎,本周在Kickstarter上已经超过了100万美元大关,还有两个星期的时间。作者:游戏设计师Jamey Stegmaier Crowdfunder的战略指南 - 把别人的钱放在嘴边。而且他的速度非常快。
Scythe的吸引力在很大程度上是美学:它巧妙地利用了世界建筑的线索 - 来自Jakub Rozalski的戏剧性概念艺术,他描绘了一个充满祖国类型的俄罗斯帝国与受过训练的老虎和机械人的战斗。依靠早期的嗡嗡声,游戏玩法也没有任何懈怠,借用来自的元素 Terra Mystica 备受赞誉的欧元引擎,并将其与古埃及主题的格斗游戏相结合 基美 。桌面术语中的结果是一个4X游戏 - 意味着玩家探索,扩展,利用,并最终消灭。
Scythe的转折是它不对称,因为某些派系有自己的优势,考虑到它们在世界地图上的位置。对于那些喜欢逍遥时光的玩家来说,请按照Sid Meier的“文明”系列进行思考。目前在Kickstarter上活跃的顶级棋盘游戏活动,Scythe加入了两个逗号俱乐部大名鼎鼎的行列,如Exploding Kittens和Zombicide:Black Plague。
一个伟大的Kickstarter并不总是意味着一场精彩的比赛 - 甚至是一场比赛,就像大西洋城的厄运所证明的那样 - 但是在这一点上,Scythe看起来像伪苏联行走坦克一样坚固。这位游戏设计师Jamey Stegmaier也不是第一个众筹牛仔竞技表演者,对那些可能想要观看自己的比赛的人来说,他的成功和失误已经相当坦率。关于镰刀的更多信息,这里的Stegmaier让我们走了几圈: