制作自己的视频游戏的5种方法

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Anonim

您是否一生都希望自己可以制作视频游戏?好吧,通过犹豫这么久,你实际上让自己更容易,因为制作游戏的工具现在比以往任何时候都更容易。有平台和整个社区致力于帮助您实现梦想,以及可以购买艺术资产的市场,如果您不是那种想要花费数百小时来设计桌子或剑的人。

这是今天开始制作视频游戏的五个选项的集合。

缠绕着

缠绕是 该 用于制作基于故事的简单游戏的开源工具。简单易用的视觉地图可让您立即开始制作内容。当你想到的时候 选择你自己的冒险 类型讲故事,这正是它的本质。编写一个场景,然后提供关于如何继续的分支决策树,它就像重新排列记录卡一样简单。通过一些编码,您可以提升一个档次并嵌入图像和音乐。

Twine 2现在也可以买到。将您的游戏发布到全球游戏就像将您的帐户与Google云端硬盘相关联一样简单。

当我开始使用这个非常有用的Twine指南。还要一定要试试 为任天堂工作的叔叔 ,这对于基于文本的冒险来说是惊人的可怕,而且 世界尽头的爱情追逐者 ,它使用滴答钟来保持玩家的积极性。

2. GameMaker:Studio

GameMaker:Studio程序是免费的,可为所有用户提供可升级的系统和教程。使用该系统构建了许多专业发布的游戏,它是艺术资产的一个很好的管理工具。

如果您的想法比基于故事的更加注重行动,那么这可能是您的选择。

3. RPG Maker MV

RPG Maker是我过去常常看不起的东西之一,因为Steam商店里的很多游戏都是用这个标题制作的,但是一旦你演了一些讲述个人故事的游戏,比如Mattie Brice的 每日 ,你会看到平台的潜力。

简单的点击式界面允许您构建整个世界并创建事件,字符,统计信息,附件和接口,而无需了解基本的舔或两个代码。还有数十种艺术扩展包,输出的游戏可以在大多数家庭和移动系统上播放。

4.像素

基于Flash的系统Flixel是开源的,允许各种自定义选项,从而在大多数平台上发布了庞大的注册游戏库。它基于ActionScript构建,并使用基于磁贴的管理系统。该系统需要一些基于C语言的基本编程知识,但是你无法通过众多的指导性教程系统来解决这些问题。大热门喜欢 Canabalt 已经在Flixel上制作了。

5.团结

这个3D引擎允许您在制作游戏之前将所有内容放在一起。使用Unity制作的游戏可以导出到Windows,Mac OS X,Linux,iOS,Android和Flash。这是游戏开发的大男孩,它为您提供了几乎可以想象的任何级别的程序的工具,尽管如果您想要进入功能强大的一面,则需要Pro版本。您还可以从世界各地的市场导入图形和预制内容,因此如果您为游戏找到了正确的绊脚石,只需购买它并将其放入。

虽然Unity可以允许你发布一个完整的商业游戏,但是需要编码,这对于初学者来说是一个更难的线路。这里的视频教程教你如何开始一个Unity游戏,如果你想知道所涉及的内容,Udemy在这里有一个课程。

与往常一样,检查Steam和Itch.io等地方,以获得其他独立设计师的动力。

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