“命运:铁的崛起”需要关注的五件事

$config[ads_kvadrat] not found

Урок французского языка 2 с нуля для начинающих: приветствие

Урок французского языка 2 с нуля для начинающих: приветствие

目录:

Anonim

命运 下一次扩张, 铁的崛起 ,就在附近。设置为在本周二的每周服务器重置期间上线, 铁的崛起 将于美国东部时间上午5点向玩家提供。新的扩张将为围绕着堕落魔鬼屋,铁领主和被称为SIVA的古老瘟疫的玩家带来大量额外内容。

铁的崛起 充满了当前和回归的好东西 命运 玩家包括围绕萨拉丁勋爵的全新故事,新的罢工,新突袭和新的Crucible游戏类型。每项活动还将让玩家获得新的主题设备,这将有助于每个人都朝着385的新Light帽工作。以下是您在新扩展中期待的一些事情!

成为铁主

如果你一直在玩 命运 在过去的几年里,你有可能在某种程度上听说过钢铁领主,特别是如果你参加过Iron Banner Crucible活动。铁领主是一些最受尊敬的守护者 命运 绝杀是因为他们牺牲了我们现在所知的生物力学瘟疫SIVA。除了Efrideet和萨拉丁勋爵之外,每一位铁主都赐予他们的生命来遏制瘟疫并阻止瘟疫蔓延 - 并且从此以来一直对铁旗活动感到荣幸。

在 铁的崛起 ,SIVA再一次因为魔鬼堕落之家而自由挣脱,萨拉丁勋爵正在建立一支新的守护者力量来帮助他控制它。我们不仅有机会从传说的角度更多地了解铁领主,而且我们将有能力成为一名自己并加入萨拉丁领主,成为最受尊敬的人之一。 命运 宇宙。是的,这意味着我们也将携带Iron Lords使用的巨型轴。

瘟疫之地

就像无畏者一样 采取的国王, 铁的崛起 正在带来一个全新的区域 命运 被称为瘟疫之地。这个区域已被隔离了几个世纪,以使SIVA远离那些试图释放它的人,但在新的扩张中它已经被魔鬼屋破坏了。

因此,瘟疫之地现在向那些正在努力控制被SIVA瘟疫感染的新阵营的玩家开放。该区域与Cosmodrome在视觉上类似,整个区域都有大雪。像其他区域一样 命运 它还具有大量隐藏物品,活动和房间,供玩家发现为社区;如果他们是那些来自 采取的国王 ?社区将有大量的秘密可以一起发现。

新突袭

突袭已经并且将永远是最好的部分之一 命运 经验。每次袭击都存在于 命运 自从游戏首次推出以来,游戏中一些最具挑战性和最引人注目的活动,将六名玩家聚集在一起击败老板并获得强大的战利品。从那以后我们还没有看到过新的突袭 采取的国王 去年发布,但是 铁的崛起 本周五将把机器之怒带给玩家。

新的突袭将类似于 命运 第一次突袭,玻璃保险库,以及扩张的新敌人类型:魔鬼接合者。就像玻璃保险库一样,突袭将在公共场所开始,并且不会为寻求完成它的玩家提供配对。考虑到Bungie从第一天起就坚持这一政策,这并不奇怪。像之前的所有突袭一样,“机器之怒”将采用新的装备来提升玩家的385新Light帽并拥有硬模式,尽管硬模式的发布日期尚未确定。

首饰

定制一直是其中的重要组成部分 命运 经验和Bungie一直致力于让玩家站在他们的同行旁边时感觉更加独特。目前,Shaders和Chroma是游戏中改变角色外观的两种主要方式 - 并且具有 铁的崛起 Bungie正在为名册中引入饰品。

根据我们所看到的,饰品基本上是你的武器和装甲的新皮肤。这些饰品中的每一件都附属于特定的装备,可以像任何特殊装备一样进行选择,从而改变相关物品的整个外观(或仅仅是一件)。

神器大修

工件最初是作为一个新项目引入的 采取的国王 去年的扩张,但他们不是成为一个有趣的设备,而是留下了一个插槽来填补角色的装备负荷,以建立你的统计数据。在 铁的崛起 ,Bungie想让Artifacts感觉像是他们自己强大的东西,结果彻底改变了系统。

目前有8件全新的工件 铁的崛起 适用于任何课程。这些神器中的每一个都与已故的铁领主之一相连,并为配备它们的玩家提供改变游戏规则的能力。例如,Felwinter的记忆完全消除你的超级但是会给你额外的手榴弹,近战冲锋,提升你所有的属性,并允许球体为你的手榴弹和近战技能充电。基本上,Artifacts现在允许您修改您的游戏风格,与当前模型相比,这是一个受欢迎的节奏变化。

$config[ads_kvadrat] not found