这已经不是什么秘密了 血源性 这是一场具有挑战性的比赛,不断抨击球员的屁股,并为他们犯下的每一个错误取走他们的进步。但是这些疯狂困难的游戏多年来一直伴随着我们 - 用激烈的战斗,彻头彻尾的痛苦机制和不公平的老板遭遇来挑战我们。它们不仅使我们愤怒地思考和尖叫,而且它们让我们感觉像我们一样 其实 在我们的游戏中完成了一些事情 血源性 最近的扩张, 老猎人 ,提供充足的挑战,满足对成就的渴望。
在基础游戏中设置, 老猎人 在猎人的梦魇中发生,这是另一个维度,许多Yharnam的原始保护者因其可怕的行为和联想而陷入困境或被奴役。为了保护过去的秘密,这些人正在尽最大努力让像你这样的人离开 - 你的工作就是把他们放在他们的位置,揭露他们为了保护而奋斗了几个世纪的所有秘密。
更有趣的是,这些环境中的每一个如何直接促成叙事 血源性 。以研究大厅为例,其中充满了失败的实验和血液罐 - 直接显示游戏的主要组织之一,即治疗教会,专注于实验而不是治愈那些患有疾病的人。研究大厅和其他地方 老猎人 ,填补了绝杀空白 血源性 球员一直在等待弄清楚;在整个DLC中产生令人信服的环境,值得探索您的内心。
这些环境中充斥着大量的新敌人,每个角落都有陷阱和诡计伤害你。与基础游戏不同, 老猎人 在其景观中拥有更多的猎人 - 由于他们的位置,这次更加危险。带有咒语的教堂猎人占据狭窄的走廊,限制你躲避他们的魔法和变异猎人的能力阻挡出口大炮,让你锁定,除非你设法完美地计时。我常常发现自己在最弱的时候受到攻击,例如在黑暗的地方,或者当我的躲避空间有限时,它只会增加探索的快感。再次探索感到危险 老猎人 感谢这些新的敌人NPC和他们聪明的位置,虽然这会磨掉更多玩家重播DLC的每个部分。
老猎人 还带来了五位新老板 血源性 ,这是迄今为止最具挑战性的一些。每个都有各种各样的动作,特点是新的机制和非常努力的命中。在我的时间里 老猎人 我发现自己在每个老板的一两次击中中被杀,这就是原来的NG难度。现在,在这个新的困难?我发现携带朋友在一些老板打架上大受欢迎,即路德维希和玛丽亚夫人。所以一定要利用之前添加的新派系 老猎人 如果你遇到困难,你会和你一起发布一些合作伙伴。
这些DLC老板也有附加价值,主要是因为他们在游戏的传说中占有一席之地,我们终于亲眼目睹了这一点。比如扩展的第一个老板;路德维希,圣刀。路德维希不仅受到许多人的尊重,而且还是教会的第一个猎人,他培训了数百名其他人来对抗这些野兽。现在?我们认为他自己是一只腐败的,畸形的野兽 - 被他认为可以保护他免受转变的刀片消耗。
除了敌人和老板名单之外,还有令人印象深刻的装备,装满了大量的武器和盔甲供玩家挖掘。 老猎人 提供18种新武器和9种新装甲,每种都围绕着DLC的原始主题。因此,大多数武器都是残酷而有效的,就像Whirligig Saw--它基本上是一个看起来像披萨刀的巨型电锯。还有一些意想不到的武器,比如西蒙的弓箭 - 在变形后会变成弓箭。显然它是为一个讨厌枪支的老猎人而制造的,许多人为此取笑他 - 但是当我使用它时它也放下了野兽。
这些武器中的每一种都表现得非常非常好 - 几乎太好了。虽然它们在力量方面似乎没有被打破,但是像Whirligig Saw这样的武器能够毫不费力地通过敌人和健身棒,这可能会在以后的线路上或者随着NG +越来越难以解决。但就目前而言,他们很高兴与您一起玩耍并且鼓舞人心 血源性 玩家只是为了使用新武器而使用新版本滚动新角色。
作为一个包, 血源性 第一个也是唯一一个DLC是一个响亮的胜利,它以有意义的方式为基础游戏增加了大量内容 - 这是许多流行游戏似乎并未关注这些日子的东西。 老猎人 包含大量的老板,武器和敌人,所有这些都包含在一些真正梦幻般的环境中 - 绝对值得回归 血源性 今年为。
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