大约四分之一进入 谢谢你来玩 一部关于创造有争议的独立游戏的纪录片 那龙,巨蟹座 ,创作者Ryan Green在西雅图举行的年度PAX Prime大会上举办游戏的第一场演示。在每个平面屏幕上都被灯光,微笑的公关人员和数字突击步枪所包围,格林将自己安排到一个角落,脱下眼镜,然后发生故障。这是他第一次在相机上展示这种漏洞。
“这是我第一次感觉到Ryan愿意让我们进入他的世界,”电影导演之一大卫·奥西特告诉他们 逆 。 “有一种诱惑,就是让那些处于困境中的人独自生活。这是我们第一次感觉到我们在一起,感觉我们可以记录他正在经历的一切,并且他对此感到满意。“
在发布前的嗡嗡声和激烈的关于游戏完整性的争论中, 谢谢你来玩 是一个冥想的制作文件跟随格林家庭制作 那龙,巨蟹座 ,他们的互动回忆录关于婴儿儿子乔尔和他的绝症。由Malika Zouhali-Worrall执导( 叫我库楚 这部电影在2015年翠贝卡电影节上首映,并将于3月18日在纽约和3月29日的On Demand上映。
在最近的一个电话中,我与导演谈到了在最动荡的时间制作一部电影的挑战,让任何一个人忍受,更不用说整个家庭了。 (警告:前方会有轻微的剧透。)
我想这部影片由于乔尔的病而缩短或加快了预制作。有多快 谢谢你来玩 从想法到拍摄?
大卫奥西特:没有缩短时间表。我继续读下去 杀死屏幕 只有两句话 那龙,巨蟹座 在发展初期。只是阅读有趣的想法,视频游戏可能是什么,以及制作这种游戏的体验是什么。我们并没有投资于视频游戏世界,我们当然是现在,但我们不知道这将如何体现在艺术中,更不用说其他人可以玩的体验了。
我们联系Ryan和程序员 Josh Larson和Skyped,告诉他们我们有兴趣制作一部短片。我们拍摄了第一次拍摄的四天,然后开始意识到有一个非常特别的故事正在进行中。
乔尔生产何时开始?
做:当我们第一次出现时,乔尔的健康状况相对稳定。乔尔在他一岁的时候身患绝症,在这里他四岁,没有新的肿瘤,也没有任何消失。这不是缓解,但家庭只是试图处理那些时刻的日常工作,偶尔进行辐射,但是当我们开始拍摄时没有肿瘤生长,这种稳定性。
这种类型的纪录片通过访问来生存和死亡。绿色家庭给你的世界有多少,你是如何避免“逾期居留”的欢迎?
Malika Zouhali-Worrall:我们很幸运。 Ryan和他的妻子 Amy看到了我们想要做的纪录片这是他们的使命的一部分:使用电子游戏谈论这个话题并以他们认为人们不谈论的方式展示丧亲之痛足够。他们对可以产生对话的各种方式感兴趣。从我们的观点来看这是令人难以置信的,因为这意味着Ryan和Amy对周围的相机很满意,他们善于忽视他们的存在。
很显然,由于我们拍摄的情况,大卫和我有时会感到不舒服,但到那时我们拍摄的时间是一年或更长时间。我们有一种感觉,如果他们不要求我们停止拍摄,我们有责任继续推进,因为我们做出了承诺,其中一部分是拍摄非常困难的时刻。显然我们稍后可以决定是否进入电影。
和我谈谈纪录片的形状。几乎没有说话的头脑,它感觉如此vérité,所以飞得很快。
做:我们喜欢沉浸在沉浸中的电影。我们过去的工作一直是这样,当然也有采访的力量,但我们总是对跟随家庭感兴趣,就像你在那里一样,因为这就是我们的感受。我们没有出现在当天和离开的关系,也许是一名记者,所以依靠通过声音字节来讲述故事是不诚实的。
由于能够与Joel一起拍摄他们的日常生活并制作视频游戏,当我们开始拍摄和编辑时,这段视频说得最为强烈。我们希望让他们正在经历的日常现实以及他们创造的东西一闪而过。我们希望人们感受到火车上的乘客,就像我们感觉到的那样。
你觉得在那里影响了家庭的行为吗?这是所有纪录片中的常见问题,尤其是 谢谢你来玩 因为它遵循这样一个亲密的时间。
做:我觉得不舒服只是我们的目的。他们已经处于自我记录的过程中,我们只是他们生活中的另一个纪录片存在。
MZW:虽然我认为在任何地方都有摄像头总是会改变人们的行为方式,但就这部电影来说,我认为这是故事的组成部分,因为这就是瑞恩和艾米对他们的游戏所做的事情。整部电影讲的是一个过程。
事实上,这某种是理想的情景。存在成为故事的一部分。在某些时刻,我们与电影制作人在那里发生了对话,瑞恩向我们讲话并分享了感受到故事的一部分。你不能为此做好准备。我知道什么时候这样做,比如当Ryan接近Joel的死时,清楚地表达了为什么他正在制作游戏并让我们拍摄他的事实,我觉得我们的过程成了故事的一部分。
这场比赛的公开亮相PAX Prime是什么样的?你抓住了很多易受伤害的人。对你和瑞安来说是什么样的?
做:那些反应很深刻。我们没想到人们会如此感动,玩这个演示会让Ryan拥抱并和他谈谈他们自己的经历并向他询问Joel。 Joel刚被诊断出患有几种新肿瘤,所以Ryan离开他是一个非常困难的时期,也是一个非常情绪化的时间,看到人们对这个版本的Joel和他的反应。
我假设你必须让这些球员在电影中看到发行形式。有没有人签名?
做:第一次拍摄,没有一个人拒绝。
没有简单的方法可以问这个问题,但乔尔去世时拍摄的内容是什么?
MZW:这绝对是影片制作最艰难的一天。同一天,我们拍摄了Ryan和Amy的朋友和家人的到来,基本上告别了Joel。我们的印象是他将在接下来的几天内死去,但我们并没有意识到即使他正在接受临终关怀治疗也会迫在眉睫。
这是一个真正强大而充满激情的拍摄时刻,当然也是你质疑自己作为电影制片人角色的时刻之一,但正如我之前所说,你必须记录这些时刻,因为它们是故事的重要组成部分。 。
那天我们与Ryan和Amy进行了一次对话,我们感谢他们没有一次要求我们关掉相机。我们不想拍摄葬礼,我们只是想作为朋友参加,但我们想和他们谈谈这个问题,因为我们需要谈话关于电影制作过程,他们也投资了。好消息是我们都在同一页上。
你是怎么决定电影的结尾的?你选择不遵循游戏的商业版本,但还有许多其他方式可以结束。
做:在我们看来,商业发布并不意味着概念完成。因为Green家族,我们都认为,视频游戏不仅仅是一个创意出路,也是一种处理这种体验并与自己分享并生活在这个空间的工具。 Ryan创造这个视频游戏一年左右的全职工作。能够做到这一点意味着视频游戏作为一个想法的演变真的是我们追随的故事。这并不像是看着销量上升而且评论出来会对故事产生重大影响。视频游戏是为了自己和其他人肯定分享他们对乔尔的爱。
那龙,巨蟹座 点燃激烈的争论,人们质疑格林家族的动机。你认为你的电影会改变意见吗?
做:毫无疑问,我们从来没有打算参与那场辩论,因为那不是我们感兴趣的故事,也不是我们最终讲述的故事。我们对这个家庭的经历感到好奇,并且在他们经历过这段经历的过程中获得了经验。这就是我们观看电影时所看到的。这对我们来说是最真实的,在整个历史中,人们已经转向艺术来处理那些难以处理的事物。我认为这个家庭有这个视频游戏帮助他们度过这段时间是一件美好的事情。
MZW:我认为一旦人们遇到瑞安和艾米,很少有人会有这些意见。是的,总会有巨魔,总会成为有一定意见的人。我们绝对注意到 - 显然现在游戏已经改变了一点 - 似乎最常见的敌对攻击通常来自那些没有玩过游戏或者没有遇到过Ryan和Amy的人。我觉得如果很多人可以和Ryan和Amy一起度过80分钟,我觉得很难对他们的指责进行调整。
做:我也很想知道有多少负面批评来自那些没有经历过这种情况的人。作为一个也因癌症而失去亲人的人,我认为在那段经历中,很少有人能够通过它来解决问题。这是一种人们需要转向某种东西的情况,对某些人来说这是宗教信仰。对于一些人来说这是艺术。当你悲伤时,没有错误的事情要做。
谢谢你来玩 将于3月18日在纽约首播,并于3月29日在需求中首播。