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最伟大的蜘蛛侠电影之一是奥斯卡奖。星期二, 蜘蛛侠:进入蜘蛛侠 被动画艺术与科学学院正式提名为最佳动画片,但在宣布好消息之前, 逆 赶上电影的一位动画师,讨论一些电影的秘密和复活节彩蛋,即使在多次观看之后也不明显。
在 蜘蛛侠:进入蜘蛛侠 布鲁克林的少年迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)被一只转基因蜘蛛咬了一口,给了他超级大国,就像世界上最着名的超级英雄蜘蛛侠一样。因此,当宇宙中的一个洞打开并且来自不同现实的不同“蜘蛛人”汇聚时,由Miles帮助他们回到家中。
来自西雅图的动画师尼克·孔多(Nick Kondo)是电视游戏行业的资深人士,他是Marvel / Sony的高级角色动画师 蜘蛛侠:进入蜘蛛侠 。虽然Kondo只是影片中的数百人之一,但他的作品是最明显的,因为Kondo的工作(以及其他许多人)设计角色在屏幕上的物理移动方式。
在使用跨越动画历史的参考文献时,从日本动漫到美国漫画的黄金时代, 蜘蛛侠:进入蜘蛛侠 装满了细节而不是眼睛。
东方遇见西方
关于野生的事情之一 蜘蛛诗 一部电影中有一群英雄,他们觉得自己是疯狂的自由人(尽管他们都来自漫画书),但所有英雄的动画都是不同的。动漫灵感的Peni Parker的设计有点像日本动画中的角色,而gag-a-plenty Spider-Ham则是非官方的Looney Tunes漫画。
在这个镜头的角落里偷偷摸摸这个经典的争夺战是我在#SpiderVerse上制作动画的最喜欢的东西之一!多个脚都是手工放置的,涂抹线都是手绘的!玩得很尽兴!以下是一些启发我的片段!
🐖💨#IntoTheSpiderVerse pic.twitter.com/XIDfaU8iQ0
- Nick Kondo近藤(@NickTyson)2018年12月8日
虽然他们的设计由不同的团队处理,“作为动画师,我们正在考虑这些角色。”无论是谁在屏幕上,日本动漫都被称为Peni的动作以及电影的动作场景。
“有了蜘蛛火腿,我个人在看 兔子罗杰 ,旧的Tex Avery,动画片的黄金时代,“Kondo说道 逆 。 “它确实会影响你正在做多少帧。”
特别是一个小细节受到经典漫画的启发。每当Peter Porker / Spider-Ham必须“奔跑”时,Kondo就会通过创造一场争夺战来向他最喜欢的Looney Tunes短裤致敬,其中“你会看到双倍的脚”。
“你可以看到我们作为动画师所做的各种视觉技巧,”Kondo说,“选择身体部位并复制它以产生模糊效果。最重要的是,我已经在多条腿上绘制了这些圆形线条。动画师,我们被允许几乎画在屏幕上。我正在玩旧学校的感觉。“
“增强漫画书的感觉”
“人们一直在回应的一件事是动画的感觉有限,”Kondo说
在这种情况下,“有限”并不是一个坏词。相反,它指的是角色移动的独特风格。
“在动画中,我们称之为二三一动画,”他说。 “动画是每秒24帧。有时我们每两帧只移动一次角色。“
“Twos and ones”是一个动画概念,之前由独立游戏感觉的动画师向我概述 Cuphead ,“动画片”。
“有些人把它描述为一种停止动作的感觉,”Kondo说。 “有人称之为增强漫画书的感觉。对我来说,感觉就像是对传统动画的回归,因为他们过去常常出于多种原因限制图纸的数量。它比它看起来要困难得多。即使我们做的帧较少,我们也会做运动模糊。这意味着我们必须密切关注我们正在做的每一个框架。因此,在许多情况下,即使动画帧数较少,动画也需要更长的时间。“
地精的秘密浮雕
在电影的早期,Miles Morales在与他着名的克星Green Goblin的战斗中遇到了蜘蛛侠。与Willem Dafoe咧嘴笑笑的策划者不同,Goblin在 蜘蛛诗 是一个笨重,恶魔般的野兽。
由于时间的限制,动画师在一个场景中重复使用了Goblin的模型,Gwen Stacy分享了她自己的起源故事,其中涉及Peter Parker将她的现实转化为恶棍The Lizard。
“我们意识到没有时间为此修改整个角色,”Kondo说。 “所以在某个地方,它变成了投影投影。”
然后团队回收了地精模型并“上下缩放部件”,然后将细节隐藏在阴影轮廓中。
这张在Gwen的#IntoTheSpiderVerse闪回的镜头基本上是复杂的影子木偶。我们没有Lizard模型,所以我不得不大量修改Green Goblin的装备看起来像Gwen的漫画中的蜥蜴,然后逐渐将它与Peter Parker一起切换出来。 #SpiderVerse pic.twitter.com/ZibQQzZWBe
- Nick Kondo近藤(@NickTyson)2018年12月17日
“如果你看着它没有投射在墙上,那东西就完全被破坏了,看起来很糟糕,”他说,“这只是对正在发生的事情的错觉。它看起来像一个角色变成另一个角色,当它只是两个角色的混合物时,其中一个是经过严格修改的地精,我在漫画书之后基本上改造了剪影。“
不仅仅是Goblin的模型被回收 - 这也是他的牙齿。
“即使是你看到角色正在瓦解的那些小碎片,那些是从地精模型中重新定位的牙齿和鳞片,我只是看起来像他的碎片,”Kondo说。
所有One蜘蛛
最初在这些镜头中,蜘蛛被可视化为在墙上展开,但我的主管希望看到它们更紧密。当我把它们靠近而保持它们移动四肢的能力时,它逐渐演变成这种类似蜘蛛的形状。 🕷️#SpiderVerse pic.twitter.com/uDnALpzvDF
- Nick Kondo近藤(@NickTyson)2019年1月14日
最后一点细节Kondo详细介绍了臭名昭着的“群体射击”,蜘蛛躲在Miles的宿舍里以避免被Miles的室友Ganke Lee发现。 (在续集中期待更多的Ganke。)
“在他们落后迈尔斯室友的背后,躲在Ganke身边,”Kondo说道。 “最初在电路板上他们都是分开的,而且Peni正在墙上。”
Peni不仅没有爬墙能力,而且她的机器人SP //博士太大了,不能上墙。但随后,电影的动画主管乔什贝弗里奇决定角色应该一体化。
“我们经历了多次迭代,但是当我们将它们靠近并弄清楚它们的腿时,我们意识到它看起来像一只巨大的蜘蛛,”Kondo说。 “所以我才开始进一步推进这个想法。它来自迭代。这不是最初的想法,它不是我的想法,它只是进化而且被推入了它,因为它的视觉外观出现了拍摄的必要性。“
蜘蛛侠:进入蜘蛛侠 现在在剧院。
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