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今年早些时候,任天堂透露了一套新的公司章程,这些公司将管理这家标志性公司 - 至少在可预见的未来。这些文件突出了医疗和健康设备以及知识产权许可的重新关注,没有发布任何具体细节。
这些投资对这家公司来说都不是特别新的,但这些文章意味着行业分析师预测或推荐公司采取的方向。毕竟,随着Wii U在Wii成功之后未能进入游戏社区,任天堂可能会在竞争日益激烈的领域见证其自豪的视频游戏部门的极限。竞争对手不再是任天堂和其他游戏制造商之间的竞争,而是与苹果和谷歌等智能手机制造商之间的竞争。随着移动计算的兴起,视频游戏市场已经严重改变,这已经不是什么秘密,大型游戏公司甚至改变其营销模式以匹配智能手机和笔记本电脑。如果没有一大批第三方发行商支持他们的游戏机,以及他们的硬件与索尼和微软的硬件之间存在巨大的技术差距,任天堂发现自己在视频游戏领域越来越不利。
现在的问题是,任天堂能否成功拓展其核心业务以满足新消费市场的需求。如果任天堂确实计划将游戏机扩展到医疗技术和媒体娱乐领域,那么任天堂之前对这些市场的尝试值得再看。要理解为什么任天堂会考虑将这些新企业转移到公司的未来,重要的是要理解为什么这意味着一个演变,而不是公司未来目标的转变。
在将马里奥和口袋妖怪的福音传播到全球之前,该公司生产手工制作 花札 卡片,日本纸牌游戏。到了20世纪60年代,该公司参与了从出租车到爱情酒店的小型企业。直到十年后,该公司才转向成为一家视频游戏公司,在为家庭发布Famicom游戏机之前为游戏机创建游戏。其余的,正如他们所说,是历史。
对于一些围绕其近期硬件销售低迷销售的坏消息,重要的是要注意任天堂处于设计和技术的最前沿。它带来了移动游戏及其不断发展的游戏男孩系列,于1989年首次推出。从那时起,手持控制台的每次迭代都包含了令人惊讶的技术飞跃,最近一次是Nintendo 3DS的无眼镜技术。事实上,3DS是他们在1995年与虚拟男孩一起提供虚拟现实游戏的最后一次失败尝试的演变。
任天堂还引领了2000年代中期的动作控制热潮,当时Nintendo推出了Nintendo Wii,取得了全球性的成功。 Wii一直超过成千上万的竞争对手,并使更强大的Playstation 3和Xbox 360保持追赶。尽管在视频游戏硬件领域,它的图形密集程度低于其两个竞争对手,但Nintendo证明它可以通过在第一次尝试时创造出更好的产品来超越竞争对手。
因此,当任天堂公司对健康和医疗技术产生兴趣时,这并不奇怪,因为公司试图在2009年推出这些产品。
Wii活力传感器旨在执行一系列的健康计划,从监控玩家的心率到放松。当时,装在玩家手指上的塑料加密狗似乎是该公司大获成功的免费配件 Wii Fit 运动游戏和外围设备。这是另一个革命性的想法,它将其视频游戏硬件与生活方式和健康计划结合起来,吸引了数百万的休闲消费者。
事实证明,健康工具长期以来一直是任天堂硬件的重要组成部分。随着健身追踪器和“可穿戴设备”成为普通消费者越来越受欢迎的配件,任天堂对这些领域的持续兴趣,以及其经济实惠和时尚的设计,实际上可以使公司与FitBit和Apple等竞争对手相当。 3D已经包括步数计数器和健康追踪器,但是用于健身追踪的独立设备包括由其众多心爱的特许经营商主演的界面可能会成为一个巨大的打击。想象一下,一个小马里奥吉祥物帮助跟踪你的步伐。
在授权角色的力量方面,任天堂仅与迪士尼相当。这就是为什么任天堂可以坚定地保持第一方出版商的原因,尽管开发硬件基本上将其他所有出版商排除在其平台之外。任天堂可能会根据其角色开发电影和电视节目的消息,无论是独立还是与Netflix等出版商合作,都引发了相当多的猜测。同样,就像健康和健身技术一样,任天堂之前已经开始尝试为电影角色授权,而不是一流的结果。人们只需要记住那部奇怪的梦魇电影 超级马里奥兄弟 电影知道调整一个关于跳水管工的游戏可能会非常糟糕。
据了解,任天堂的角色可以成为极为成功的媒体资产的先锋。看一下许多口袋妖怪漫画和电影可以证明他们的执照的力量。最近,任天堂已经开始在传统游戏空间之外推广其角色。该公司宣布与日本环球影城合作,打造一个由任天堂最大角色组成的沉浸式游乐园体验。作为电视明星和电影特许经营权,重新定义像流行文化中的马里奥和林克斯这样的角色可以为公司创造奇迹,并成为可以与漫威和迪士尼竞争的电影世界中为数不多的尝试之一。
当任天堂进入一个新的市场空间时,注意力始终是重要的。该公司通常对其业务持谨慎态度,这导致公司争先恐后地追赶。仅在今年,该公司才在智能手机上发布了一款授权视频游戏,承认它们在日常生活中的重要性。毫无疑问,他们的许可证可以与他们中最好的人竞争,唯一的问题是他们是否会重新引入他们过去的搁置项目,或者拥抱现代市场,如智能手机,视频流或可穿戴设备。