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互联网往往会带来最糟糕的人 - 欺骗,拖钓和滥用都在网上茁壮成长。谷歌希望确保当虚拟现实融合物理和数字世界时,人们不会像混蛋那样行事。
这就是为什么公司成立了Daydream Labs,这是一个致力于观察人们如何在虚拟现实中互相交流的小组。 8月9日,该小组分享了一些调查结果,并解释了当他们绑在耳机上时,它是如何让人们彼此相处的。
“作为开发人员和设计人员,我们很高兴能够建立有趣且易于使用的社交体验 - 但同样重要的是让所有参与者都感到安全和舒适,”Google VR用户体验设计师Robbie Tilton写道。 “在过去的一年里,我们已经学会了一些方法来推动人们积极的社交体验。”
这是一段视频,展示了谷歌学到的一课:
Daydream Labs首先确保人们在玩虚拟扑克时不会作弊。蒂尔顿写道:“每个人都应该在VR中感到安全和舒适。” “如果我们能够预见到其他人的行为,那么我们就可以在开始之前阻止消极的社会行为。例如,通过围绕每个用户设计个人空间,可以防止其他人侵入该个人空间。“
谷歌基本上把礼貌变成了游戏。在另一个实验中,公司让它变得如此高兴,有人带来了愉快的夸耀,而打人却没有任何影响。人们自然而然地被吸引到了五岁以下,因为他们想要从一项技术中获得的少量多巴胺表示他们已经做了正确的事情(几乎每场比赛都使用这种策略的版本)。
这些实验可能看起来微不足道,但随着虚拟现实变得越来越社交化,人们将不得不弄清楚它们应该如何表现。制定奖励积极互动的系统是让人们像体面的人一样行事的快捷方式。
公司正在研究如何使用虚拟现实。有些人允许人们用Rob Thomas全息图唱卡拉OK,而其他人则播放2016年奥运会。
虚拟现实耳机也比以前便宜。随着硬件的改进和软件扩展到游戏之外,更多的人将能够进入虚拟领域。
谷歌正在解决这个等式的最后一部分。在虚拟现实中闲逛很有趣,直到有人决定通过骚扰你,将虚拟手放在虚拟眼球前或者在扑克游戏中作弊来破坏你的一天。 Daydream Labs正在努力确保巨魔无法从互联网跨越到我们自己的现实。