How to Pronounce AA [æ] - Lesson Excerpt: American English Pronunciation
对于虚拟现实传播者而言,色情行业正在采用具有边缘自虐热情的新沉浸式技术并不奇怪。色情作家一直是早期采用者,这里有一种天然产品:如果技术上可行,模拟性行业可能会成为十亿美元的产业。希望出售性行为者和希望以数字方式体验性行为的人之间的大多数障碍都是技术性的,但也存在文化障碍。正如网络色情内容的激增引发了阵风以及关于九十年代一夫一妻制状态的许多令人不安的谈话,虚拟现实性将在十几岁或二十几岁时引发许多不舒服的对话。
目前,虚拟现实色情与传统的污迹视频之间的差异很小。虽然一些工作室发布了与Rifts和三星Gears集成的视频,以允许观众环顾圣费尔南多谷的双工,其中行动正在逐渐减少,目前唯一向消费者提供的机构就是在哪里看。虽然事实并非如此 那 不同于POV色情片,从参与者的角度来看,场景很短,它肯定更具身临其境 - 尽管显然还不够强迫谈论这是否构成一种新的性消费形式或对一夫一妻制的新攻击。
当技术允许点对点连接并且网络摄像头反馈环路变得物理时,该对话似乎可能会到来。
“色情和性欲一直是技术创新的主要推动因素,所以我认为,是的,不可避免的进展将是为两个人设计的虚拟现实色情片,”Loyola Marymount网络心理学教授Richard Gilbert讲述 逆 。 “我认为这种经历可能会很有吸引力。”
吉尔伯特还预测,最终还会有运动探测器系统,它将允许模拟中发生的事情成为人们实际身体所做事情的一面镜子。吉尔伯特说,当你拥有它时,你就有能力在一个独立的虚拟世界中建立互动的性关系。
这是色情业务的横幅新闻,该业务通常通过发布旨在吸引大型社区而不是个人的产品来赚钱。工作室目前不是为了创造特别定制的性体验或作为技术猫屋而设立的。在某种程度上,网络摄像头服务是,但这些服务主要是因为有问题的硬件很便宜。采用能够模拟性行为的技术将非常昂贵,这意味着它不太可能被消费者广泛采用,因此不可能 - 无论如何 - 对于工作室或自由职业者来说是一种明智的投资。
在技术的不可避免的文化辩论得到解决之前,这种情况仍然存在,这可能会在成本降低并可能需要一段时间后发生。
愿第四个和你在一起。 TB到我的第一次VR色情拍摄w VRTube 2年+2.5周前。
Ela Darling(@eladarling)发布的照片
在期刊上 心理学和性 吉尔伯特和他的团队调查了性行为和态度 第二人生 。他和他的团队在虚拟世界游戏中观察了217名参与者 - 大约51%的人处于现实生活中,49%的人没有。在游戏中,43%的玩家有过性经历。在 第二人生 用户可以购买和附加虚拟生殖器并与其他玩家发生性关系。他们发现60%的受试者实际上有更令人满意的性经验 第二人生 而不是在现实生活中。
吉尔伯特说:“有很多人情绪激动。” “如果你进入这些虚拟世界,你就有能力与个人结婚。其中一些关系是虚拟世界中的人是他们的主要关系,而在其他情况下,他们处于与他们所处的物理世界关系之外的关系中。这产生了很多关于他们是否在作弊的问题。 “。
大多数关系 - 无论如何都是健康关系 - 是双向的,这意味着参与者基于一些共同的前提和假设进行操作。技术的采用是充满希望的,因为两个合作伙伴可能以不同的方式对它们做出反应。没有适用的前提或假设。但这并不意味着必须根据具体情况处理所有问题。虚拟现实,正如斯坦福大学的杰里米·拜伦森在几项研究中所证明的那样,促进了“社会存在”。它是一种旨在让人们感受到与非虚拟生活一样重要的媒介 - 并且感到有义务像他们那样行事。在现实世界。什么时候 美国国家公共电台 在虚拟现实中进行了一项(虐待性)实验,涉及对女性化身的攻击,她痴迷的其他人感到非常需要保护她。 Bailenson说这很自然。
由于VR界面 - 图像,声音,动作 - 现实世界关系的轮廓可以穿透虚拟空间。
“你知道,我问过人们是否认为他们的虚拟关系有点不真实或假装,”吉尔伯特说。 “在大多数人的心中,这种关系有一种现实主义。我们仍然不确定如何确定意识中的“现实”。“
佛罗里达大学计算机信息与科学教授Benjamin Lok说 逆 并不是说人们对虚拟现实做出了独特的回应 - 我们只是真正了解故事。
“大多数时候人们都在这些虚拟环境中,这与观看电视游戏的电影没有什么不同,”Lok说。 逆 。 “我们从研究的角度发现,大多数人认为它是真实的。你可以说服自己。我们喜欢一起玩。“
从某种意义上说,叙事是这里的核心问题。如果被接受的叙述是模拟性别与性别大致相当,那么虚拟现实技术会破坏许多关系中的一夫一妻制叙事。另一方面,如果使用这些技术不被视为作弊,一夫一妻制的叙述仍然存在。每个人都继续玩。尽管如此,这项技术不太可能不会影响关系中的文化规范。就像连接应用改变了约会的文化一样,连接硬件几乎不可避免地会改变围绕性的文化对话,迫使用户 - 至少 - 区分不同行为的重要性。
但是不要指望谈话很简单。虚拟并不总是虚拟的,真实并不总是真实的。
正如Lok所说,虚拟现实旨在促进社会体验。性是一种具有社会意义的行为,围绕着它有很多不同的社会规范。社会化在各个媒介中是一致的。期望一种新的媒介是不同的技术决定论者和还原性。尽管如此,期待新技术不改变我们的社交方式只是天真。