Apple的Rumored流媒体服务将把它变成游戏巨头

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Anonim

苹果正在大力进军游戏领域。

一个 切达乳酪 周一的报道声称,iPhone制造商计划创建一种类似于Netflix游戏的订阅服务。计划仍处于早期阶段,但该公司在去年下半年与开发商进行了讨论,以探讨各种选择。建议的另一个想法是Apple与精选开发工作室合作,扮演出版商的角色。

此举是在有关以游戏为主的订阅服务的更广泛讨论之际。任天堂,索尼和微软都为他们的视频游戏机提供付费在线服务,后两者也提供可以访问大量游戏目录的服务。索尼的PlayStation Now允许玩家以每月19.99美元的价格播放PS4,PS3和PS2游戏,并可选择将精选的PS4游戏下载到游戏机。微软的Xbox游戏通行证以每月9.99美元的价格提供仅下载游戏,并计划明年推出名为xCloud的流媒体服务。

Apple并不是传统上与游戏相关的名称,但App Store可以让数百万玩家轻松访问休闲游戏。 Newzoo预测,到2021年移动应用收入将达到1,390亿美元,其中1060亿美元将仅来自游戏。热门标题包括 Fortnite, 模拟人生移动 和 神奇宝贝GO.

该公司还在硬件方面做出了努力,拥有更强大的图形芯片和更广泛的支持。尽管Apple的大多数产品都使用了触摸屏,但Apple已开发出一种游戏控制器规范,可以全面标准化输入,然后通过共同设计的SteelSeries Nimbus将其输入Apple TV。 Apple已经获得了更多高级输入法的专利,并且其在移动设备上增加的图形功能使该公司在功耗方面将其最新的iPad Pro与Xbox One S进行了比较。

随着硬件销售增长迹象减弱,服务业将成为未来几年Apple的关键增长领域。该领域包括iCloud存储和App Store等产品,从2012年底苹果公司收入的不到10%跃升至2018年第四季度的近16%。摩根士丹利预测,50%的iOS用户将拥有到2023年iCloud存储订阅量,从今天的30%上调。与此同时,分析师Ming-Chi Kuo预测,由于销售持续高位,苹果今年将出售不到2亿部iPhone:

郭明智预测今年iPhone销量将在188至1.92亿之间。峰值iPhone结束了。 pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown(@mikearildbrown)2019年1月28日

不过,游戏可能是服务增长的难点。苹果电视开发商已经成群结队地离开了这个系统 我的世界 在一个不冷不热的市场中。 Valve联合创始人加布纽厄尔在2007年表示,该公司会征求意见,但从不“贯彻他们所说的任何事情”以改善游戏规则。由于对这些努力持怀疑态度,可能很难说服开发者再给苹果做一次尝试。

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