Oculus的Michael Abrash:虚拟现实将在5年内看起来像'史前'

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Anonim

一位领先的专家预测,随着眼动追踪和光学技术的进步创造出与周围环境融为一体的世界,虚拟现实与现实世界之间的界限将在未来五年内变得模糊。 Oculus的首席科学家迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)表示,foveated渲染和头部相关传递函数(HRTF)音频只是实现这一目标的一些发展。

“我们处于我们一生中最重要的技术革命之一的前沿,”Abrash在周四的Oculus演讲中告诉观众。 “VR将在未来五年内实现飞跃。”

Abrash将VR与现实世界的融合描述为“增强型VR”,区别于传统的A.R.因为它可以检测和模拟VR空间中的真实世界对象。 A.R.像微软HoloLens这样的耳机依靠半透明镜头将虚拟物体叠加在现实世界中,让自然光线透过,让佩戴者了解周围环境。

“在VR与现实之间不再存在明显界限,”Abrash说。 “相反,我们会有一个混合的现实,让我们可以随时选择我们想要的任何元素。”

但是,一段时间以来一直存在问题的是人类。 Abrash说虚拟化身是可行的,但它们不够现实,不会被误认为真实的人。事实上,他们无法超越“不可思议的山谷”,这意味着人们将会与卡通式的傀儡家伙进行互动。它可以作为一个止损,但它可能是一种令人毛骨悚然的与卡通人物相互作用,好像他们是一个人。 Abrash向观众保证,大跳跃将会更进一步。

为了使增强型VR发生,耳机需要变得更好。阿布拉什表示,今天的Oculus装备相比之下看起来很古老。 “五年后的虚拟现实将使今天的VR看起来像史前史,”他说。

凭借更高的分辨率来增加沉浸感(Abrash预测每只眼睛使用4K),显卡将需要更多功率。通过跟踪眼睛并且仅渲染眼睛想要关注的部分,可以帮助进行渲染渲染。这与头部相关的传递函数(HRTF)音频相结合,模拟声音在虚拟空间中的作用,将使与VR中模拟的真实世界物体的交互感觉不那么刺耳。

模糊现实世界和虚拟现实将为使用真实世界家具的新工作空间,游戏,古怪的新环境和社交环境铺平道路。 “这些进步将共同创造一个能够彻底改变我们工作方式的系统,”Abrash说。

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