'Squad'证明战术射击游戏仍然在视频游戏中占有一席之地

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Anonim

你刚刚重装了你的M4A1步枪,并在你的M203发射器上放了一个新手榴弹,点击你的武器前面的枪管。仔细聆听收音机的声音,你会看到穿过泥土覆盖的街道,看到一些友好的玩家正在寻找医务人员,然后在你的右边发出爆炸声。看着你左边的墙,你会看到敌人在你的无线电嗡嗡声和朋友们赶到你的位置时穿过田野。当你站起来时,枪声回声和子弹会在你周围的墙壁中层层叠叠,并开始向敌人冲击你的方向射击你的武器。

有组织的混乱是结果,充满了来自两个团队的激进的喋喋不休和枪声 - 这是您在Offworld Industries第一场比赛中可以找到的典型体验: 队.

自2014年3月开始开发, 队 是独立的接班人 战地2 的Project Reality Mod专注于战术,逼真的游戏玩法 - 这意味着你将花费大量时间与你的同伴一起进行交流和组织攻击,如果你的一个朋友没有覆盖,你可以在手提篮中下地狱他的角落。

在过去的几周里,我有很多攻击在玩游戏时很快就坏了 队 - 迫使我的团队退缩并重新组合以形成新的攻击计划。当然,它比一个节奏慢 使命召唤 匹配,但是 队 由于起搏的变化,比赛更具吸引力和激情。

每场比赛都在 队 让100名球员相互对抗,分成两队50人。然后将这些球队分成由各个班级组成的队伍,他们共同努力完成分散在目前游戏中包含的6个地图中的目标。

这些地图绝对是 巨大 从森林地区到沙漠地区也是如此。每张地图上都堆满了封面和位置,无论是小屋还是一组房屋,都是精美的渲染,充满了大量的细节,让你在向敌人射击时钦佩。

在比赛期间,你将与其他8名球员一起完成一个专门的角色组成一支球队。有些角色肯定比其他角色更重要,例如有能力恢复并治愈被击倒的团队成员的军医,但每个角色仍然是团队中有价值的一部分。在我参加比赛期间,我主要扮演一个可以使用爆炸物的手榴弹兵来对抗敌人的壕沟和防御工事 - 这最终比我预期的更有用。

玩家还可以使用简单的建筑机制,使他们可以在地图上放置沙袋,弹药箱和各种防御工事。这些可以让你在一个有组织的球员组合下进入一个固定的位置并深入挖掘,迫使对方球队想出一个策略,以突破你的防御工事,并为自己采取你的观点。与市场上的其他FPS游戏相比,这是一个有趣的机制;因为它强调战略而不是个人或团队技能。如果他们在敌人的防御工事上发射手榴弹多少次,如果他们建立起来足够强大并不重要?我们必须考虑另一种方法来实现我们的目标。

这两种系统都能很好地配合使用 队 中央机械师:球员可以很快被杀死,他们不仅会受到伤害,还会在受伤后流血。玩家也无法立即对队友进行重生,这使得当你穿越战场时生命非常宝贵。

结果是一个专门的玩家群体,可以沟通并保持彼此活着 - 这是你最近在多人游戏中看不到的东西。在比赛的时候,我一直被我的小队支持,并且从头到脚一起移动,确保我们互相支持。有人下楼的时候?我们扔了烟,让他们重新参加战斗。有人需要火力支援吗?我们排队,并在他们要求的地方释放了一阵枪声。甚至有一段时间我偷看了,差点把RPG拿到脸上;直接的东西 黑鹰坠落.

你玩的时候总会发生这样的瞬间 队 并且充满了肾上腺素,这要归功于游戏中的所有游戏设计元素。当你的团队在交火中进行交流时,你会听到一阵子弹淹没你的收音机,当你捍卫你的防御工事时,你会听到地基在爆炸力的压力下开裂。这是一个令人心跳加速的体验,它真正奖励了一支协调的团队和专注的沟通 - 这些在大多数AAA版本中都找不到。

话虽如此,重要的是要注意到这一点 队 仍处于早期发展阶段 - 这意味着它缺少像车辆战斗和攻击直升机等元素,以及其他武器和地图供玩家使用。我还注意到在使用一些抗锯齿效果和高级别阴影时性能下降,但这可能是由于游戏尚未通过优化。在Offworld实现他们在开始时设定的目标之前可能还有很长的路要走,但这是一个很有前途的整体方案。

但是在目前的状态下, 队 真正提供了一个通过开发的早期访问标题。当然,这是一种高度战术性的体验,可能不适合所有人,但对于那些一直在寻找易于接触的第一人称射击游戏的人来说,感觉真实而有吸引力? 队 绝对值得研究。

队 目前可通过Steam Early Access在PC上获得,现价$ 39.99。

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