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让我们切入追逐: DoTA 2 ,大规模的在线战斗竞技场游戏,即将变得更加激烈。对于只能在Twitch或ESPN2上进行奇怪比赛的观众来说,留在外面看起来可能是黯淡的,主要是因为战场上发生的大多数事情对于未经训练的,不熟悉的观众来说太快或太小。但现在,Valve的开发人员打算改变这种状况。
Valve对VR并不陌生 - 受到ApertureVR体验的启发 门户 就是一个很好的例子。但同时 门户 凭借其第一人称视角和解谜专注,实际上是为VR制作的。 DoTA 2 另一方面,它提供了一系列令人兴奋的新挑战。
周三,来自Valve的一篇快速博客文章中,玩家和观众都疯狂地进行了全新的补充。这种体验让玩家在游戏中进入战场,让他们近距离观察他们过去只能从“上方”看到的攻击和地图。与实际游戏非常相似,玩家可以在游戏过程中传送整个地图,并且可以获得每个团队的完整统计数据,并拥有粉丝可以在游戏中访问的“控制中心”体验。
Valve表示,他们将继续致力于推动国际比赛的VR游戏,并要求拥有VR头戴式耳机的粉丝发送任何有关他们在此过程中发现的问题的反馈。
DoTA VR中心现已上市,因此请跳入游戏并实时查看。
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