Три кота - Сборник ТОП 2018 года.
动画是美丽的,但创造动态图片是非常耗费人力的。从事电影工作的视觉和艺术部门 莫阿纳 根据IMBD的信用清单,单独编号接近300人。但普林斯顿研究人员开发的一种新工艺有可能大大简化工艺的某些部分,并带来令人着迷的结果。
该工具基本上允许用户选择他们想要动画的静态图像的一部分,例如风暴场景中的雨滴,或者通过内燃机移动的蒸汽粒子。
然后,用户操纵其图像的该部分以指定他们希望动画移动的速度,此时算法接管并将其指令外推到图片中的所有其他类似对象。它有可能为动画师节省大量时间,同时也使业余爱好者更容易制作像电影图片这样的图片 - 照片中的一部分图像是动画的。
“这个人提供了关于他们想要制作场景的哪些方面的线索,”共同作者Adam Finkelstein在一份声明中解释道。 “计算机消除了完全手动创建动画所需的大部分难度和乏味。”
这是一种比你想象的更难开发的技术。机器学习非常擅长识别照片中的事物,这些事物受到自然规则的约束并且相对一致。当然,人手绘制的图像并不一致:每个人或艺术家都有自己独特的风格。
“有各种各样的绘画风格,”普林斯顿大学计算机科学系的研究生,该论文的第一作者诺拉威利特解释道。 “没有足够的数据训练机器识别每一幅奇幻般的画作。”
为了克服这一障碍,研究人员设计了一个界面,使人类和机器学习更容易协同工作。他们从Autodesk SketchBook Motion应用程序开始,该应用程序可以创建动画,但要求用户手动制作或通过另一个应用程序(如Adobe Photoshop)编译数十个图层。
为了测试他们的界面,Willett的团队招募了六个具有不同程度动画经验的人,其中两个人足以自己创建自己的动画。上周,他们在计算机协会用户界面软件和技术研讨会上展示了他们的新方法。