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宠物小精灵去 已经改变了对真正的移动增强现实体验的看法,但是它是否也能重新塑造这种体验如何货币化? 当然。
Niantic Labs声称该游戏已经超过100万美元,任天堂的股票在推出后飙升,市场价值增加了90亿美元,而App Annie的研究人员表示,按照这个速度,该游戏的价值将超过10亿美元。今年年底。
但还有更多的钱尚待制作。 金融时报 Niantic首席执行官John Hanke表示,“Niantic的商业模式还有第二个组成部分,即赞助地点的概念。”
如果不是将不请自来的访客赶到一家只是寻找口袋妖怪的商店,企业实际上可以支付Niantic来宣传他们的商店或位置作为不同口袋妖怪的热点而不是?这正是汉克提出的建议,他对这种模式已有一些经验。
该公司的第一款增强现实应用, 入口 在美国药房连锁店Duane Reade和德国电信沃达丰(Vodafone)找到了赞助商,他们愿意将自己的业务转变为活动的热点,以产生更多的人流量。
一些业主已经发现他们的业务,体育场或动物园都是天生的口袋妖怪热点,并且正在通过向用户收取入场费来利用巧合。
Niantic深埋在游戏代码中,似乎已经为这些赞助地点埋下了种子。一位精明的Reddit用户在代码中发现了麦当劳的名字和标识,暗示快餐连锁店可能成为游戏的未来合作伙伴:
口袋妖怪有着悠久的快餐历史,虽然并不是一件好事:任何在90年代后期长大的人都会记得备受追捧的汉堡王神奇宝贝玩具,当一名13岁的女孩窒息而死时,这些玩具变得备受争议其中一个塑料Pokéballs,该连锁店被迫进行昂贵的召回。值得庆幸的是,增强现实游戏并没有对儿童造成任何直接的窒息危害,只是对成年人的空间意识挑战。
然而,汉克表示,他担心这种模式以及更传统的广告活动将如何引入游戏。如果公司不小心,消费者可能会发现他们被任何过于明显的广告所关闭,而且由于现有的服务器问题,Niantic不会冒失去更多玩家的风险。
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