Icelandic Pronunciation: Þ Æ Ö
如果营销高管负责销售人类状况,游戏化就会发生:你知道人们讨厌什么吗?锻炼!与他们的医生会面!穿上裤子!但是你知道人类痴迷于什么,或者至少我看到的东西让Twitter真的像两个月前一样痴迷?在他们的手机上喂一堆流浪卡通猫!让我们试着让生活更像这样!因为我们现在处于一个技术和社交网络让我们融入类似游戏的系统(与奖励或升级相关的成就)的地方,营销部门赢了。还有第一个模糊的东西?健身房和拱廊。
最简单的是,最早的游戏是以身体竞赛形式进行的练习。新一轮的游戏化运动会让玩家陷入困境,而不是对抗玩家,而是对抗软件。这可能是Wii Fit的柔和鼓励,也可能是阿拉伯联合酋长国名为Fitzania的新未来博物馆装置的感官超载。
Fitzania与Wii Fits的区别在于它收集生物识别数据并将这些信息传递给医生进行分析。阿联酋战略项目部顾问Noah Raford博士告诉Fast Company,“我们的目标是,大多数孩子都没有得到足够的锻炼。” “对于大多数孩子来说,去看医生的用户体验非常糟糕和可怕。”
医生是否能够将这些信息解析为有用的诊断是有点推测的(尽管分散的医疗保健,感谢像Tyto这样的科技公司,可能即将出现)。无论如何,你绝对可以让人们在类似游戏的环境中出汗。
Fitzania没有充分利用游戏化运动的杀手级应用程序?升级您的社交网络。在该杂志最近的一项研究中 人类行为中的计算机 芬兰的信息科学家认为,“人们确实会为喜欢而努力。”因为在Facebook的反乌托邦未来中,只有一群人喜欢彼此的个人形象,而不是无限的。如果你是唯一一个参加比赛的人,那么有什么好成绩呢?