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虚拟现实和人类心理学的结合令人惊讶 - 虚拟现实使得恐惧症能够解决他们对蜘蛛的恐惧,例如蜘蛛在视线中没有活着的蜘蛛。退伍军人可以通过在安全的数字环境中重新审视战区来解决创伤后的压力。一项新的研究表明抑郁症患者可能会从积极的VR体验中获益。
警告:这比临床试验更接近概念,因为只有15名参与者。在这项研究中,一组欧洲研究人员利用虚拟现实的虚幻能力让受试者在治疗上得到安慰。由于极端的自我批评可能是一种分裂成沮丧的精神裂缝,心理学家希望创造一种用户对第三方富有同情心的情景。这里的扭曲是第三方是用户。
正如科学家们写的那样 英国精神病学杂志 在星期二,它的工作原理如下:在戴上VR耳机时,受试者在带镜子的房间里遇到了一个悲伤的虚拟孩子。他们会在看到数字反射的同时练习安慰孩子。然后,观点会发生变化,以便参与者通过孩子的眼睛看,观看并聆听他们自己安慰的录音。结果是,每个人基本上是戏剧中唯一一个成人化身善待儿童化身的演员。
大约八分钟的VR体验每周重复三次。一个月后,15名参与者中有9名报告抑郁症症状较少,并且在四个案例中,作者将阳性变化描述为“具有临床意义”。
这个实验强调了这样一种观点,即将虚拟身体放在我们自己身上会产生强烈的所有权幻觉。这也是虚拟体验对我们现实生活产生影响的又一个例子 - 最近在斯坦福大学引用的心理学实验 纽约 杂志。在这个实验中,刚刚飞过像超人这样的视频游戏的人更有可能帮助清理一个演员撞到地板上的钢笔,而不是像直升机乘客那样玩游戏的人。
作为一个咒语的超人会让你觉得你应该继续扮演英雄比坐在直升机上更多。同情心地对待虚拟现实孩子 - 如果我们可以假装这种感觉,他们可能会流入现实生活中。