“饥饿游戏:Mockingjay第2部分”并没有屈服于大片疲劳

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不要嘲笑我們的性

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Anonim

在最近的“名利场”文章中,作家约翰·洛佩兹将开幕周末的票房表现归功于 饥饿游戏:Mockingjay:第2部分 到那个老栗子,一鸣惊人的疲劳。大型预算电影的景观让观众感到不知所措。真?我只想说: 星球大战.

这是交易。洛佩兹捏造数字,引发了这部电影的首映周末拍卖总额1.01亿美元与其前辈之间的巨大差异。 Mockingjay第2部分 在整个系列的背景下,这是一个“金融低谷”。我无法与事实争论。但是,我可以与他的理由争辩。有一些比洛佩兹指出的明显文化路标更大的错误。一个 福布斯 文章概述了压轴作为罪魁祸首的严峻,饱受战争蹂躏的叙事。假设公众过度暴露于暴力事件,可能会引发最近的巴黎袭击事件。为什么有人想在他们能够开启新闻的时候进入电影院看冲突的暴行?他想。如果是这样,那么我只能假设洛佩兹几十年来没有看过这个消息。这是懒惰和误导。哦,然后他放弃了这个宝石:

“什么时候最后一部具有如此深刻的道德观的电影以及对人类野蛮的毫不留情的评论开放到1亿美元?”

呃,第一个 饥饿游戏 ?

他引用公众对这种票价的容忍度 - 在他估计的最大值 - 作为另一个责任来源。 “我们的热情领域已经被好莱坞的大片轰动一时的精神过度了。”高级文化的传播者可能会为重磅炸弹的死亡而祈祷,希望Marvel会在某些时候被推翻,被一个沉睡的独立游戏压制成历史。同 美国队长:内战 在确认Marvel为的尖端 该 受到重创的工厂,这种结果不仅不太可能,而且是不受欢迎的。巨型大片就在这里。

如果真正的原因怎么办? Mockingjay第2部分 不那么令人印象深刻的票房下降与公共疲惫无关?如果是因为好的老故事会怎么样?在大预算圈中,讲故事的风格往往保持不变:行动!星星!预告片时刻!不要摇晃船,以及所有这些。但是,这种水准的特许经营必须在很长一段时间内维持观众的兴趣。想象一下,等待你喜欢的电视节目的下一集一年。这是不可思议的,对吗?将长篇叙事分成年度电影需要新鲜独特的故事选择。拒绝一遍又一遍地使用相同的比喻的人,希望重复成功。也许最后一分钟的启示会在最后一卷中出现。或者只是一个让你渴望更多的好故事。

那不是说 饥饿游戏 只是由一个模糊的“对机器的理想愤怒”串起来的一堆装置。那里 是 一个故事。有时它会伴随着强迫。然而,凯特尼斯的故事确实成功地告诉了我们关于我们自己的时代,而不是关于她的具体轨迹。因为到达国会大厦烧焦的废墟只需要太长时间。其他一鸣惊人的特许经营已经避免了这个陷阱。 哈利波特 和 指环王 ,仅举两个,教会我们展望未来。通过故事,角色和主题的和谐结合,戏弄我们接下来发生的事情。

这就是我们达到目标的地方。是什么动力 饥饿游戏 不是它的叙述。这是一个普遍的主题:挑战权威。凯特尼斯的弧线沿着那些反传统的线条冲击着。她是一个卑微的农场gal。她是她所在地区的榜样。她是黑暗时代改变的象征。她采取的路径很好,由约瑟夫坎贝尔在英雄的旅程模型中概述。她的目的?保证胜利。

它甚至是盛大的,光荣的,催人泪下的。现在为时已晚。 Mockingjay:第1部分 是电影的三分之二。事件确定,留下来设定并干燥一年,直到十二个月后的最终行动。有一种情况可以分割电影,当主题太密集而无法通过一个单一的特征描绘时。打电话给 制陶工人 特许经营再次,它的双重结局积极哼唱。我甚至都不是粉丝,但是这种分歧的决定能够更好地为材料和粉丝提供服务。没有人希望Harry的最后一次欢呼变得短暂。 幻梦 不是需要分裂的门槛。一部三小时长的电影,充满了它的小说中的最佳作品,这样做是正义的。相反,它在太多年里传播得太薄,无法推动工作室的金库。

洛佩兹避免转向实际的电影来寻找答案。这绝不是因为观众越来越厌倦大片,而是公众厌倦了他们呈现的方式。当我们想要的时候,我们处于一种即时文化中,渴望拥有我们想要的东西。现在是哪个。如果我们正在努力耐心等待应用程序刷新,那么也许这可以为特许经营的票房下降提供一些答案。 饥饿游戏 花了四年时间才给我们一个解决方案。对于观众而言,关闭那段旅程并不值得等待。

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