[Wikipedia] Joe Becker (Unicode)
今天视频游戏行业被迫进行了三分钟的自我审查,当时传奇的过度承诺者和游戏设计师Peter Molyneux似乎宣布退休并退出他的最后一个视频游戏,显然是苦涩。
Molyneux以游戏而闻名 人口稠密, 魔毯, 黑,白 ,和 寓言 所有这些都承诺了太阳和月亮,并提供了一些非常酷的项目。他的伟大之处主要在于他是一个孩子,他说:“如果你能在游戏中做任何事情,那会怎样!”并且不知何故得到资金来一遍又一遍地尝试。
所以,显然,他值得嘲笑!峰值Molyneux可能是在他承诺的时候来的 寓言 一个关于一个男孩成长为英雄的冒险游戏,这些年来树木会长大。轻微问题:占用了游戏所需处理能力的15%。去年的峰值攻击-Molyneux来了 岩石,纸,霰弹枪 他们在一次采访中发表了一篇文章,他们指责他是一名“病态骗子”。
退休推文显示Molyneux厌倦了。仇敌赢了!视频游戏正在失去他们最好的谈话者之一,大腕,并且实际上是一个非常好的(如果不是我们想要的那样)设计师。唉,和菲尔·菲什一样,另一位开发商因为没有足够的公司和实际关怀,有感情和一切的罪行而被赶出了行业。但是,尽管才华横溢,但他只有一场真正伟大的比赛 菲斯.
不过,Molyneux是一个声名卓着的人才大厅,如果这个行业不能支持他,那么它有什么问题吗?是否值得研究一个粉丝社区似乎打开任何发布可能没有完全公司批准的核对清单的游戏的人?还是游戏媒体很高兴召集着名的开发者,因为他们无法在发布之前实现他们公开谈论的每一个目标?是否存在公司的沉默代码,迫使开发人员成为面试机器人,实际上无法说出任何有趣的内容?
正在失去Peter Molyneux,无论他的上一场比赛多么薄弱,对于游戏行业来说都是一场灾难?我们是因为有个性和野心而惩罚人吗?有一颗心吗?也许我们没有 值得 Peter Molyneux和他 应该 打包他所有的玩具然后去
啊,我的帐号被黑了,(你可以告诉他们知道如何拼写)我不退休,不关闭godus
- peter molyneux(@pmolyneux)2016年1月28日
哦。
好吧。
一切都很好,大家好!游戏产业规则。回去工作吧 使命召唤:汤姆克兰西版.
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