奥斯汀的神奇街机如何拥抱各种艺术

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Anonim

像任何地区视频游戏艺术集体一样,奥斯汀的Juegos Rancheros为其城市的创意社区赋予了独特的风味。作为一系列月度活动开始,旨在让当地艺术家和支持者对Alamo Drafthouse的年度类型电影节Fantastic Fest的交互式手臂Fantastic Arcade感到兴奋,Juegos凭借其折衷和包容性的游戏方式迅速发展成为其个性。以及艺术。没有它,你不能谈论神奇的拱廊。

Arcade的导演Wiley Wiggins和Juegos的创始董事会成员之一,其目标是向其他学科的艺术家展示过去几年在游戏中出现的各种表达形式;不难看出,哲学已经潜意识地消失在Arcade的节目中。

“由于很多原因,我们都清楚地意识到,游戏一直被诬蔑,尽管它们现在确实是我们文化的主要艺术形式,”威金斯说。 “他们真的很早就开始营销人员了。 但任何东西都可以成为游戏。它是其他各种艺术的超集。“

至于占据南拉马尔Drafthouse酒吧The Highball空间的Arcade,它可以转化为各种各样的独立游戏选择,就像您在Indiecade中可以找到的那样,还有特别委托的新街机风格游戏和当地创作者的互动作品。

对于Wiggins来说,它的个性受到了圣丹斯的类似展览的强烈影响 - 由Arcade的原始导演Mike Plante组织 - 他在前两年举办了这个节日。

“迈克一直在为圣丹斯进行新的媒体节目制作,其中有一种名为New Frontiers的东西,是一种可以用各种非常酷的互动艺术进入的休息室,”威金斯说。 “这是一堆给我留下深刻印象的东西。”

在查看New Frontiers之后,Wiggins开始与Plante交谈并最终加入Arcade作为活动主持人。大约在同一时间,他开始意识到奥斯汀正在与游戏艺术家,开发者和其他创作者聚集在一起,带领各种团体聚会。

威金斯说:“那时候,很多游戏人都在相遇。” “然后我们将所有人融合在一起。”

在合并方中有Venus Patrol的Brandon Boyer和 Canabalt 开发人员亚当·萨尔斯曼(Adam Saltsman),他曾在当地的酒吧里发生过自己的开发者聚会。随着Plante很快在Sundance举行更充分的活动,新兴的创作者团队开始举办新的月度活动,旨在让当地的创意人员对Arcade感到兴奋 - 这种活动迅速演变为Juegos - 没过多久,Fantastic Fest的蒂姆联盟就要求了如果Wiggins将接管Arcade。

今天,Juegos的董事会还包括创立和经营奥斯汀FEMICOM博物馆的Rachel Weil,以及儿童博物馆The Thinkery的研究和创新副主任Katie Kizziar。 Juegos的五个成员每个人都为集体带来了不同的审美品味,这已成为众多常客的回应。

“多年来Katamari就像这种有趣的游戏文化子集一样,似乎对奥斯汀来说真的很特别,”Juegos的Wiggins说。 “这绝对不是一个行业的事情。”

从那以后,Juegos本身就是整合Arcade的年度流程中不可或缺的一部分。今年的节日活动将于9月底举行,届时将展出一系列小型团队开发的游戏,这些游戏可在笔记本电脑和定制的街机柜中播放,从集体董事会的200多份提交文件中选择缩小范围。

今年的内阁比赛对于追随独立场景的人来说尤其令人兴奋 - 字母 来自Saltsman和。的共同开发的新游戏 块魂 创作者Keita Takahashi与内阁本身展示了来自高桥无与伦比的拟人化风格的新艺术 - 以及一个新的,即将宣布的标题来自 Downwell 其中包括创作者Ojiro Fumoto和他的合作者Momo Murakami。 (展示的非委托选项包括 山 创造者David OReilly的新游戏 一切 和 歧管花园 ,举几个人的名字。)

“我与橱柜的主要目标只是试图给节日带来一点点身份,”威金斯说。 “你看到许多不同的独立活动有很多相同的游戏 - 人们并不一定会去参加所有不同的活动,所以有一个区域方面,但如果有一些独特的东西也很好在每个活动中继续。“

2015年是Juegos在新桌面橱柜中委托原创游戏的第一年;在此之前,他们已经改装了老式街机,并进行了精选选择,但在审美呈现方面遇到了一些问题。

“在10中有9次,开发人员会喜欢,'哦,你知道,我们不想使用街机控制,这个游戏是为Xbox控制器开发的,'所以我们最终会遇到这些情况,我们' d拥有这些看起来很酷的街机柜,但是我们会让这些Xbox控制器摆脱它们,“威金斯说。 “或者更糟糕的是,键盘和鼠标。哪个会破坏效果。“

对于新佣金,Juegos只是要求开发人员考虑类似街机的控制。

“任何像街机一样的东西,”威金斯说。 “它可能是棍棒和纽扣,它可以是轨迹球,它可以是一个轮子。”

更多不同寻常的控制器也可以,但对于像Arcade一样拥有足够流量的活动,它们并不总是最好的。威金斯记得去年有一场比赛被称为 Alea的 ,这是不可预测的,使用了苔藓控制器。

“ Alea的 有这个实验性的控制器,只是一堆苔藓,你伸出双手,“威金斯笑着说。 “苔藓下面有这些柔软的电阻条 - 它有点工作。 但是在画廊空间或一夜派对中可能会有什么好处 - 那件事情刚刚受到重创,到处都是苔藓。我们不得不在橱柜上工作,用街机按钮取代苔藓。“

Arcade也忠实于其名称,同时还有来自本地创意人士的其他类似内容。今年的与会者可以期待Alan Watts的新作品,他以Claw Amusement Technologies的名义工作,以一键式闻名 金字塔之眼; Mickey Delp,一位从事壁挂式游戏的DIY电子艺术家,以及Wiggins希望,Estil Vance,该国顶级街机柜收藏家之一,也制作用于电影改编的娱乐机器,如 最后的星际战士 ,从来没有真正存在过。

街机区域本身只是节日的一部分 - 威金斯说,真正的吸引力是剧院Arcade在神奇巨星的后半段接管Drafthouse。

他说:“我们有四天的谈话和比赛以及剧院里不同的奇怪事情。” “但最好的事情是你必须为电影节购买徽章 - 到目前为止,Arcade完全免费,包括在剧院里发生的事情。”(Wiggins说他正在尽一切可能尝试和让Arcade成为免费活动,但今年之后可能会发生变化。)

通常情况下,最大的吸引力之一是Arcade Jam,它通常涉及制作小型双人游戏,最终在模拟街机柜中展示,随后用于游戏节目中,观众将互相玩游戏。

“我们通常会有人制造30秒的双人游戏 瓦里奥制造 风格的游戏,“威金斯说。

他还记得2014年的Barfcade果酱,由国际金融公司的超现实烹饪节目主持人Thu Tran主持, 美食派对 (谁也参与了纽约游戏社区)。

“这是关于烹饪,饮食和扒手的所有游戏,”威金斯说。 “所以我们让人们站起来玩这些游戏,然后我们让他们吃掉令人作呕的东西 - 就像一大堆黄油和甜甜圈里面装着蛋黄酱 - 这真的很有趣。”

虽然果酱正在关闭2016年,但威金斯承诺它将在明年回归 - 这种奇异的创造力也是Arcade之外的Juegos聚会的基石,吸引越来越多的非游戏艺术家。

“我们通常得到的是那些来自其他艺术形式的人,并最终找到了在游戏中做这种工作的地方。我们已经看到了一些非常酷的合作,“威金斯说。 “Brandon Boyer非常擅长通过与开发人员联系艺术家来制作奇怪的东西 - 比如说 MuscleCat摊牌.”

(背景, MuscleCat摊牌 涉及到孩子们在操场上刮擦。他们没有打斗,而是让他们的健美猫踩到姿势。)

威金斯说:“制作过程中有很多很酷,很奇怪的东西。”

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