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据称,一些开创性的电影观念比实际故事片更好地留下了一厢情愿的想法。采取 铁杆亨利 俄罗斯导演伊利亚·奈舒勒勒(Ilya Naishuller)拍摄的新剧集动作电影完全是第一人称POV拍摄的。当然可以 声音 就像一个很酷的主意 - 哇,让我们从视频游戏的角度来看 黄金眼 要么 厄运 制作一部完整的电影! - 但它是否真的超越了噱头并证明它值得观看超过五分钟?
在这种情况下,不幸的是,没有 铁杆亨利 在其看似无穷无尽但仍然令人痛苦的95分钟运行时间内,它的欢迎时间不到五分钟。
第一人称射击游戏的视频游戏比较是显而易见的。解雇你的N64并玩 黄金眼 很棒,因为你可以扮演詹姆斯邦德并将子弹投入成群的计算机坏人中来赢得比赛。这是一个经典,但你有没有坐过一个半小时,只是看着你的朋友玩 黄金眼 ?如果是这样的话,如果你观看,那么随之而来的疼痛无聊和迷失方向将会变得明显 铁杆亨利 。是的,行动很棒,有很酷的枪支或其他什么,但是当说完所有的话,就像看着别人为你玩视频游戏一样。
这不是什么有趣的事情,因此也没有 铁杆亨利 一部电影如此痴迷于尝试越来越多的所谓酷酷的狗屎 - 比如让相机从建筑物上跳下来或者用带着火焰喷射器的心腹进行多次近战战斗 - 从来没有想过要有一个情节。这是关于超级士兵或其他什么,但电影从来没有真正麻烦充分解释任何事情,所以我们为什么要关心?至少是这样的 曲柄 在极端审美之下有一个目的。
有一个不太薄的情节可能是重点,但不要让火焰喷射器或疯狂的声音动作欺骗你。技术上的辉煌是一回事,制作精彩的电影是另一回事。
它确实有Sharlto Copley--可能是地球上最蠢的演员 - 像Jimmy,一种突击队/科学家/博览会转储器,不断弹出来告诉他需要知道的方便的静音标题角色(和观众)。但是,由于一些错综复杂但毫无意义的情节点,他不断重复作为多个角色,只会进一步混淆。
但这里真正的明星是摄影作品。太糟糕了,它试图捕获的动作过于紧张和令人作呕的过度;它所构成的幽默表明了它试图共同选择的游戏者文化。这肯定是Gamergaters的电影选择后,他们磨损了他们的蓝光 死侍.
铁杆亨利 很重要,因为电影制作人越来越多地将视频游戏语言插入到故事片制作中。它可能是一个病毒式的YouTube热门游戏或VR体验。它至少可以用3D来呈现,以证明其技术的合理性。相反,它只是一个警示的例子,说明在电影制作中不该做什么。抵制看到的冲动 铁杆亨利 。你最好玩其他任何视频游戏。
'铁杆亨利',一部视频游戏风格的电影,现在是'发薪日2'的视频游戏
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