什么使“量子突破”特殊也让人感到无聊

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愛到無可æ•'è—¥ - å"å†

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Anonim

我的时间有一点 量子休息 这为我解决了这笔交易。在忙碌的周末,我只有不到半小时的时间,我想玩游戏。我想用甜蜜的时间操纵超级大国射击数字化的敌人然后在下一个检查点注销。但我不能。我不得不先看电视。

Xbox One独家 量子休息 来自芬兰工作室Remedy的记忆 马克思佩恩 和 艾伦·韦克 ,希望不仅仅是一场比赛。它希望成为虚构媒体的未来,通过两种形式讲述一个令人信服的故事 - 至少有一个希望引人注目的故事:第三人称射击游戏和真人连续剧。在游戏的各个章节之间,在真人拍摄中拍摄的22分钟“剧集”反映了你作为玩家在游戏中做出的一些最重大的决定。

这是雄心勃勃的,令人钦佩的,但结果是一种脱节而不是参与的脱节经验。 量子休息 可能是一场精彩的比赛,甚至是一场精彩的电视节目,但由于感觉不一致,很难分辨。这是电视的黄金时代,但是 量子休息 不是未来。事实上,它几乎没有跟上。

原创科幻故事, 量子休息 追随陷入困境的杰克乔伊斯(在游戏中以及在真人秀中扮演的角色) X战警 明星肖恩阿什莫尔(Shawn Ashmore)经过一段时间的旅行实验让他有时间操纵超级大国后被拖入阴谋之中。 Jack是由他最好的朋友Paul Serene创立的强大Monarch Solutions追求的( 权力的游戏 明星艾丹吉伦(Aidan Gillen),并冒险揭露他疏远的兄弟(多米尼克莫纳汉)的真相,他预见到了实验的危险。

如果你担心的话 量子休息 作为一个游戏,没关系。如果缺少一些冲击,射击是坚实的。绝对不是 马克思佩恩 。时间超级大国很有趣,但没有足够的多样性,它通常相当于冻结目标,所以你可以拍摄它们。如果你想玩第三人称射击游戏,你可能会比这更糟糕 量子休息.

至于节目,它很酷,如果没有形状。这不是很有声望的戏剧 - 因为它的才华如此 电线 校友Lance Reddick和Aidan Gillen,你会期待的 - 相反, 量子休息 就像是TNT的一个星期天下午。当我演示这个演示时,导演Sam Lake解释说他希望这个游戏最重要的是它的故事和角色引人注目,但Jack Joyce和Paul Serene感觉从其他2000年代中期的动作电影中被复制和粘贴。

最让我烦恼的是什么 量子休息 它是如何实现其惊人的潜力的。我第一次被这个想法所吸引,然后我感到恶心,然后我真的为自己尝试过。我立即开始看到裂缝;由于会话时间的限制,我无法坐下来观看第一集22分钟的剧集,这是我演示体验中的一个滑稽的转折。但我认为这是一个异常,我希望 量子休息 将以独特的东西破土动工。当然我不会 总是 每次我玩的时候都有一辆从宾州车站出来的火车,对吧?

几个星期后我正在玩,我看到时钟再次生气。当我想玩的时候这很糟糕,游戏实际上阻止了我这样做。

即使时间是我能负担得起的奢侈品,也缺少了一些东西 量子休息 感觉统一,好像表演和游戏元素从未在一起感觉到。也许它有科学性;事实上,在看电视的被动行为与更有吸引力的游戏之间存在脱节,并且根据我们自己的Neel V. Patel,在一个“包裹”中对我们的神经系统来说是艰苦的。我没有感到筋疲力尽,只是有时候我不能尝试玩游戏。

公平地说,游戏允许选项跳过剧集。但这样做,可以说, 量子休息 不会 量子休息 。对于那些打算进行混合体验的创作者,艺术家和导演,如果我放弃了所提供的一半,我将无法获得适当的填充 量子休息 它的身份。

也许 量子休息 仅仅作为一个游戏,或者仅仅是一个电视节目更好,但它想要两者都是如此我按照条款遇到它,不幸的是,它没有辜负。

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